Mostrando entradas con la etiqueta 3ds. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3ds. Mostrar todas las entradas

sábado, 24 de septiembre de 2011

New super mario bros 3DS

Muchas veces escuchamos rumores de "New super mario bros 2" justo antes de que saliese "New super mario bros Wii" y los rumores están volviendo a coger fuerza, se está volviendo a hablar de "New super mario bros 2" Pero refiriéndose a una segunda parte del de NDS. Seguramente podríamos estar a punto de ver una versión de este juego para 3DS, puede que se lo esté callando Nintendo para hacer una explosión de publicidad durante los últimos meses, antes de salir a la venta, ya que los dos New super mario bros fueron un éxito total. Aunque tal y como están las sircunstáncias, puede que Nintendo se esté guardando este futuro éxito para la futura Wiiu, una nueva videoconsola de Nintendo, en el último festival de videojuegos de las vegas, nuestros amigos de Nintendo presentaron sólo el mando de esta videoconsola y generaron una expectación algo exagerada, después de la revolucionaria N3DS, es difícil superar el record, y podríamos llevarnos un chasco con la nueva Wiiu. ¿Nintendo sabe lo que hace?

martes, 2 de agosto de 2011

¡Lo hemos conseguido, peña!

En la encuesta sobre: "¿Cuál de estos juegos te gustaría que saliese para N3DS?" Ganaron "Mario Kart 3D" y "Luigi's Mansion 3D" ¿Y sabeis qué? ¡Van ha salir! Mario Kart 3D está al caer (Se veía venir) Y Luigi's Mansion 2 saldrá en 2012. ¡Ojalá no sa acabe el mundo antes y podamos jugar esta nueva aventura de Luigi que Nintendo nos ofrece!
Intentaremos conseguir vídeos e imágenes sobre estos dos juegazos que se avecinan durante los próximos días.

jueves, 2 de septiembre de 2010

¿Cuál será el juego de plataformas de Mario que identificará a N3DS?

El juego ese podría ser Súper Mario 64 3-DS.

Cómo nos lo imaginamos:

Bastante parecido a la versión para NDS, nada más abrir el juego aparece Mario, con esa música clásica de Mario pero que parece no acabar de aclararse, y debajo: VS., Aventura y Sala de juegos.

Pero esta vez, en la pantalla de arriba queremos que aparezcan videos sobre el juego, como una especie de presentación, eso animaría un poco más la pantalla del título.

¡Ha! Y ya vimos como con el primero, es decir, Súper Mario 64, para N64, había rumores sobre Luigi y en la versión para NDS había rumores sobre Waluigi.

Queremos que aparezcan multitud de personajes nuevos que controlar: Waluigi, Toad, Peach y Daisy.

Luego, en los niveles (Tanto secretos como no secretos) podrían aparecer Toads perdidos, secuestrados, etc. Y también una puerta Toad, sería como una trampilla en el suelo con un champiñón dibujado, al meter a los Toads dentro, al salir del nivel te darían un objeto especial (Solo si sales superando el nivel, no perdiendo una vida), que en multitud de veces sería una estrella, pero en otras un minijuego, un nivel nuevo para el modo V.S. e incluso, si el Toad es plateado, una Estrella plateada (La estrella plateada se consigue al momento, no al salir del nivel). Cuando ya hubieses recogido a un Toad de estos (Salvo el plateado), el Toad volvería a aparecer, pero de color verde, si lo salvas, te da 1Up.

Podría variar un poco la historia; en vez de Yoshi, quien tiene que salvar a los Héroes es Toad (El azul, claro…). Yoshi podría estar en el tejado o en algún sitio encerrado.

Aprovechando el éxito de SMG y SMG2, podríamos cambiar las llaves de Bowser por Maxiestrellas.

Aunque tenemos que tener en cuenta que para sacar SM643, SM643DS o SM643D, tiene que haber algo nuevo, esto nos lo demostró:

SM64: El primer juego de Mario en 3D, un auténtico éxito.

SM64DS: En este juego, se demostró que se podía jugar como Yoshi en un juego de plataformas sin que este llevase nadie a lomos, y que, por primera vez Mario y Wario se ayudasen en un juego de plataformas, además, 4 personajes en un juego de plataformas, apenas se había visto, ya que a la cabeza solo me viene SMB2. Indiscutiblemente un auténtico éxito.

SM643DS (O como vaya a llamarse): Waluigi en un juego de plataformas, además, 8 personajes diferentes en un juego de plataformas sería la leche. Podría ser un auténtico éxito.

sábado, 14 de agosto de 2010

Mario con gafas 3D

Aún no sabemos la fecha exacta, pero pronto saldrá al mercado la nueva Nintendo 3DS, la cual tendrá pantallas polarizadas con las que podremos ver imágenes en 3D.
Sabemos también, que si no el primero uno de los primeros, saldrá para N3DS The legend of Zelda magic sword. A parte de 3D, la nueva plataforma portátil de Nintendo tendrá un panel de control redondo a parte del resto de botones que incluían NDS, NDS Lite, NDSi y NDSi XL.
El fontanero de renombre de Nintendo, es decir, Mario, pronto ofrecerá aventuras para esta plataforma, pero... ¿Cuales...? He aquí la pregunta que nos intriga: <<¿Cuáles?>>

Pues bien, evaluando las probabilidades, estos son los juegos con más probabilidades:
Los seguros:
-Super Mario kart 3D
-Super Mario party 3DS
Los más probables:
-Mario e Luigi "4"
-Yoshi's island 3
-New super Mario bros 3D
-El "resto":
-Super Mario 64 3
-Luigi's Mansion 3DS
-Super Mario Sunshine 3DS
-Super Mario Bros 4
-Super Mario World 3
-Super Mario Land 3DS

Venga. ¿Cual te gustaría más que saliese? ¡No te cortes, con un poco de suerte, alguien de o relacionado con Nintendo verá esto y se llegaran a ver en cartelera algunos de estos juegos!

sábado, 12 de diciembre de 2009

Return to Wonderland al máximo

WONDERLAND

¡Un montón de cosas que poder instalar en el Level Editor de tu Return to Wonderland Platinum!

¡Gratis, sin virus, legal, fácil y rápido!

-¿Como puedo instalar en mi Wonderland lo que he descargado?

Coloca las cosas en las carpetas correspondientes, e.g.: Las Texturas en la carpeta “Custom Textures”

-¿Donde están las carpetas esas que empiezan con “Custom”

¿Tienes descargado Return to Wonderland? Si no encuentras las carpetas y tienes el juego, conéctate a www.midnigthsynergy.com y descarga la ultima versión (v. 3.1), colócala en un sitio fácil de ver y ábrela, dentro encontraras la versión “Return to Wonderland deluxe” denominada “Deuxe” y la versión “R. to W. Platinum”, denominada “Wonderland”, en la carpeta en cuestión están las carpetas “Custom”, también mencionadas como Sub directorios.

-Cuando hablamos de crear un sub directorio en Level Editor... ¿Que es? ¿Como funciona?

No te alarmes, no tiene nada que ver con la programación, seguro que has proado alguna vez y has tocado “Sifth” (Máyus) y una letra y te ha salido una barra de texto parecida a la que aparece cuando guardas el nivel, eso es un Sub directorio. Pon el nombre de una carpeta instalada en “Custom houses” (Se abre pulsando “Sifth” (Máyus)+H) y en ese nivel, cuando coloques una casa, en vez de las únicas y obsoletas cuatro casas que se repiten como el ajo aparecerán las del Sub directorio en cuestión, en todos los Sub directorios funciona igual.

-Cuando pongo algún Sub directorio de texturas o Backgrounds no me funciona... ¿Es algún problema técnico o me he equivocado...?

Tranquilo, no hace falta que te pongas a estudiar una tesis doctoral de informática y recorras todo el planeta en busca de la solución. Primero, ¿tienes la menor idea de que es una Textura? En el Level Editor, hay un recuadro en el que puedes cambiar el estilo del nivel, nada más empezar a crear un nivel pone: “Style: Wood” De acuerdo, el “Style” es la textura, haz clic sobre “Style” hasta que ponga “Style: Custom” Entonces, tu problema con las texturas es historia. Background es el fondo del nivel, representado con las siglas “Bkg” que se encuentra en el interior del mismo recuadro que los estilos, es necesario que ponga “Bkg: Custom” para que el Sub directorio de Backgrounds esté disponible y funcione.

-Ya, eso es muy bonito y todo, pero... ¿Como se abren el resto de Sub directorios?

Para abrirlos, todos necesitan pulsar la tecla “Sifth” (Máyus) y una tecla, el Sub directorio de Texturas es la T, el de Bkg es la G, el de casas es la H y el de modelos es la M.

-Al principio eso es muy divertido, pero luego te aburres, y quieres algo más, digo yo...

¿Quieres otro truco que deje obsoleto el nuestro? Lo tenemos, haz, por ejemplo, la copia de una textura, y edita las imágenes con el Paint (Programa de dibujo), luego pon un nombre a la carpeta solo con minúsculas y números, omitiendo la Ñ y la Ç y ya tendrás una textura personalizada, haz lo mismo con los Backgraunds y las casas, así conseguirás una mayor diversidad de opciones.

-No me puedo permitir todo eso, y me habéis dejado con ganas... ¿Puedo saber un truco todavía más fácil, por favor?

Abre los Sub directorios ya antes mencionados y coloca en el de texturas “Blue” o “Lush”, en el de Bkg pon “Fire”, si has jugado a los niveles situados en “Fire world” de “Platinum Set” verás un estilo y un Bkg imposible, pues resulta que no son imposibles.

-Tampoco puedo permitirme eso, necesito algo un poco más fácil...

¿Todavía más? Entonces te diré que si pulsas Ctrl+F6 tienes dos objetos nuevos, una estatua de Stinky verde y uno muy raro con forma de arcoíris y con una W negra en el centro, si tienes puesto el Bkg “Rainbow” y colocas ese objeto en el nivel, el estilo del nivel será “Rainbow”, un truco fácil y muy entretenido.

-¿Como creo “Custom Models”?

Uy, vale dinero, es difícil, lentísimo, no hay garantía de la ausencia total de virus y confía en que sea legal. Descárgate un programa que cree modelos en 3D en el formato .3ds y que se puedan guardar... ¡No te hagas ilusiones!

-No puedo crear Custom models, y se me ha ocurrido una idea para un nuevo Stinker... ¿Puedo tener ayuda?

En los Custom Models gratuitos verás imágenes (.jpg) que parecen Stinkers desmontados, edita una imagen de esas y colocala en una nueva carpeta para Custom models con el mismo nombre que el archivo .3ds al que pertenece.



Gestionar niveles creados con Level Editor: Accede a la carpeta Custom Levels y desde allí podrás borrar los niveles que no te interesen o guardarlos en un disco externo para compartirlos con tus amigos, si tienes alguna pregunta importante sobre este juego y que podamos responderte, haz clic en “Comentarios” y hazla, puede que obtengas una respuesta en abierto, mira el blog normalmente para ver si hay respuesta.
Descargas gratis:
Para recivir las descargas gratis es necesario que usted disponga de correo electrónico, si usted no dispone de correo electronico, ponga en un comentario el correo electrónico en el que desea recivir el archivo.