domingo, 25 de septiembre de 2016

LEGO Dimensions - O como gastarte 300€ en un videojuego.

Tras muuucho tiempo sin publicar nada (Un año entero) por razones personales, volvemos a retomar el blog con esta "joya" de juego que ha tardado un año entero antes llegar a España después de su lanzamiento oficial en el resto del mundo.

70€ cuesta el "starter pack", con el que tan solo vienen tres personajes, un vehículo, tres mundos abiertos y una limitada cantidad de niveles.
Cada Pack de niveles cuesta en torno a 30€, en el que solo te viene un único nivel, un mundo abierto, un personaje y dos vehículos.
Ahora es cuando tu dices: "Nah, pero los packs esos son para expandir el juego, no son necesarios para completar el juego principal". TE EQUIVOCAS. La mayor parte de Minikits y objetos ocultos no pueden conseguirse sin un personaje en concreto, haciendo potencialmente imposible superar ningún nivel al 100%, de buenas a primeras LEGO Dimensions es un juego deliberadamente roto que tu has de "arreglar" añadiendo esa nueva especie de "DLCs" que no solo has de comprar por un precio desorbitado, sino que no son contenido descargable, ya va implementado en el juego de fábrica, solo que es indesbloqueable, lo cual tampoco ha permitido a los programadores las ventajas tácticas que los DLCs suelen aportar para mejorar el juego.
En la imágen de arriba podemos ver todos los personajes de las primeras tandas de packs de niveles. (Y alerta, que solo los del borde amarillo te dan el nivel extra, los del borde verde ni eso). Más o menos, si quieres completar al 100% todos los niveles del modo historia, necesitarás todos los personajes extra hasta la Tanda 3, necesitando 30 packs de personajes que cada uno valen 30€. En total son 900€. Eso ya es el doble del sueldo mensual de muchos de mis colegas.
Este tipo de prácticas comerciales rayan lo insultante. Aunque si pusiesen  un precio normal al juego y a sus contenidos "adicionales" no alcanzarían a recuperar el dineral que se han gastado en licencias. Por si no os habíais dado cuenta, los protas son Batman y Gandalf. (Y esa cosa amarilla y fea de la LEGO Película que les acompaña)
Por lo general, lo interesante de los videojuegos de Lego es que su jugabilidad permite que hayan cientos de personajes jugables desbloqueables, pero eso es algo que se cargan con este nevo modo de juego en el que, para desbloquear un personaje, has de ir tú a la tienda y gastarte los ahorros para COMPRAR un personaje. Esto ya parece League of Legends, y no me tiréis de la lengua que como me ponga a hablar de League of Legends no dejo títere con cabeza.
Por lo que he oído, otros juegos como Skylanders o Diseny Infinity se dedican a hacer algo parecido. A mi me interesó Lego Dimensions ya que, al tener soporte analógico y ser un maremágnum de franquicias, tendría la oportunidad de hacerme con figuritas de Lego exclusivas para mi poco humilde colección. Eso es otra cosa de la que voy a hablar: El soporte analógico.

El juego funciona con un portal que se conecta a la videoconsola, el cual tiene tres zonas con un lector que lee las bases de las figuritas y vehículos de forma similar a los amiibo de Nintendo. A diferencia de los amiibo, que normalmente sirven para desbloquear contenido o guardar datos en ellos, en LEGO Dimensions has de estar todo el rato poniendo, quitando y moviendo de sitio figuritas como parte de la propia jugabilidad. Es un peñazo tener que estar cambiándolas de sitio constantemente para utilizar habilidades que solo funcionan cuando un personaje está en una de las tres zonas en concreto. La cosa se vuelve más heavy cuando tu, con todo tu espíritu jugón y el dinero conseguido con el sudor de tu frente, te compras varios packs de personajes para tener una amplia gama de habilidades diferentes y así superar cualquier reto que se cruce en tu camino. Si ya es difícil coordinarse con tres personajes y un vehículo, imagínate con cinco o seis personajes y una cantidad infame de vehículos, a parte de que al final no te aclaras con que habilidades tiene cada uno y te pasas dos tercios de la partida cambiando la figuritas de sitio. Y es algo que ocurre si realmente quieres jugar al juego.
En conclusión, que LEGO Dimensions se ha desarrollado a partir de una idea que aún necesita pulirse bastante y se ha llevado a cabo como medio de choriceo generalizado.
No es de sorprender que muchos otros coleccionistas de figuras LEGO compren los packs de niveles sin tener el juego y revendan las bases (que es lo único que afecta al juego realmente) para quedarse con las figuritas.
Un videojuego crossover ha de estar muy bien hecho para no desvirtuar ninguna de las franquicias que posee, vale que la mayoría de las que salen en LEGO Dimensions son de pelis y series de los 80', pero es que LEGO Dimensions lo hace francamente mal se mire desde donde se mire. Lo único bueno que tiene el juego es que el Joker que sale está bastante mejor desarrollado que el Joker del Escuadrón Suicida, aunque tampoco es poner el listón precisamente alto.


Post Data:
Hoy me comprado el nuevo pack de niveles de Hora de Aventura. Nada más llegar a casa, he puesto en marcha mi WiiU, he montado mi figurita de Finn y he arrancado el juego.
"Para utilizar este contenido necesitas una actualización" Me ha advertido la consola.
He ido al menú de opciones y al parecer no había ninguna actualización pendiente, y es que la actualización para utilizar el pack de niveles aún no ha sido creada. Estan poniendo a la venta deliberadamente un producto que no funciona. Y aquí estoy, con un montón de piezas de Lego encima de la mesa esperando a montar algo de lo que ni siquiera tengo el manual de instrucciones. Porque olvídate, en la caja solo te viene el manual de instrucciones de la figurita (Un manual de instrucciones de UNA FIGURITA). Solo en el juego aparencen los manuales de instrucciones de las demás cosas. Me parece insultante. No se si el problema es de los encargados de LEGO Dimensions o si es de los servidores de Nintendo, me da igual, es una estafa.

Sígueme en instagram:

iris.noparadise