sábado, 26 de diciembre de 2009
Nuevas y revolucionadoras descargas para Wonderland
DESCARGAR WAeditor
lunes, 14 de diciembre de 2009
Coches Wonderland
Nuevo evento
domingo, 13 de diciembre de 2009
Nuevos dos productos más
sábado, 12 de diciembre de 2009
Level colection ya disponible para Wonderland
Descargas de wonderland platinum
Más productos
Descarga “Mensajes” para tener los mensajes de ofertas especiales de productos por ahora y el segundo nivel de nuestra colección.
-Mensajes (Producto sin contraseña que contiene un nivel)
-Toda la colección (Todos nuestros productos que no necesitan contraseña)
-Toda la colección completa (Todos nuestros productos con y sin contraseña, este producto necesita una contraseña que solo se podrá mencionar en eventos)
Descargas por el momento: 000
dos nuevos productos
-Ciborg Puzzle Island 2 (Hay una cosa que la hace mucho más valiosa que la primera versión...)
-Stinkers (Colección de stinkers con contraseña)
Oferta especial
-Oferta especial (Se necesita contraseña, dispone de una colección de Stinkers, unas maquinas tragaperras y un montón de niveles extras más un par de cosas totalmente exclusivas)
Este producto solo estará disponible hasta el 22-12-09... ¡¡¡Date prisa en conseguir la contraseña!!!
Descargas pon el momento: 000
una pequeña muestra...
¿Quieres descargar una pequeña muestra de las nuevas descargas gratis para Wonderland? Descarga:
-Demo de descarga (Gratis, como todas, con cuatro diseños mal contados de Sub directorios y una contraseña de uno de nuestros productos)
¿Te gustaría que un diseño tuyo estuviese disponible para descarga en este blog? ¡Mándanoslo por correo electrónico, y tal vez, dentro de un tiempo esté disponible!
Si el diseño en cuestión no supera nuestras pruebas no saldrá.
Descargas por el momento: 000
nuevas descargas
Descargas nuevas y gratis para Return to Wonderland Platinum:
-Ciborg puzzle island (Contiene un nivel gratis, sin contraseña)
-Ciborg custom styles (Contiene el diseño original Ciborg, en el correo electrónico debes de incluir la contraseña de este producto, se puede encontrar en otros productos)
-Stinky and Loof (Contiene un Sub directorio en que aparecen Stinky y Loof, es necesaria la contraseña en la descarga, esta contraseña solo puedes recibirla mediante eventos)
-Cristmas kit (Contiene diseños de navidad, contraseña necesaria para recibir el producto)
Como descargar un producto: Pon un comentario en el blog con el nombre del producto, tu correo electrónico y la contraseña del producto si tiene (Puede que tarde algunos dias)
descargas por el momento: 000
Return to Wonderland al máximo
viernes, 13 de noviembre de 2009
¿Que son los Öjitos?
Hola, sé que muchos de vosotros no conocéis los Öjitos. ¿Y… los queréis conocer, no?
Para empezar, puede que se parezcan, pero… ¡¡¡NO TIENEN NADA QUE VER CON EL MIKE WASOSKE DE MONSTRUOS S.A.!!!
Y por favor, cuando os refiráis a uno solo... ¡¡¡ÖJITOS TAMBIÉN, NUNCA DIGAS ÖJITO, SIN S!!!
Títulos publicados de los Öjitos: Öjitos power: Nunca fue terminado, tenéis unos capítulos de la historia en este blog (A ver, novatos de internet, para ver más partes de un blog accede a “Entradas antiguas” situado debajo de todo), y también en Spore (Atención, para mirar Öjitos power en Spore necesitas la versión original de Spore, la expansión Curiosos y extravagantes (Pack de partes de Factoría de criaturas) que se vende en tiendas, Apéndices y articulaciones (Pack de partes de Factoría de criaturas) que se descarga en internet y Aventuras Galácticas (Pack de expansión de Spore Adventures) que se vende en tiendas, y por ultimo conexión a internet)
Los Hackers
Normalmente, cuando oímos hablar de los hackers nos imaginamos unos tipos que solo piensan en sacarnos información, ¿es verdad lo que creemos de los hackers? ¿Qué pretenden? Hoy, CaOs EsPaCiAl, lo mencionaremos.
Hoy, hablaremos de los hackers, tomamos como ejemplo a Rubén4444, un hacker de Spore. Rubén, ¿Qué pretendes con hackear Spore?
-Sacar partido, más de lo que se puede normalmente, puedes hacer partes flotantes, capitanes épicos, partes ciborg…
-Y eso no se puede hacer con el original, ¿no?
-No, eso son hacks del todo.
-Y, Rubén, ¿Cómo definirías a un hacker?
-Hombre, los hackers somos como buitres, oportunistas, buscamos algo que nos pueda ayudar, pero no siempre se encuentra.
-¿Tienes algo contra Maxis, el creador de Spore?
-En principio no, yo solo quiero divertirme todavía más con mi Spore, pero me fastidió cuando Maxis sacó una forma para crear criaturas asimétricas, nos copió nuestro hack.
-Según las observaciones, Rubén, solo quiere divertirse más con su juego de Spore, la verdad es que es tentador. Rubén, ¿de dónde has sacado los hacks?
-Conéctate a Sporebase.com, allí hay la tira de hacks de Spore.
-Echemos un vistazo a Sprebase.com, nada más acceder, te pone esto:
Welcome to SporeBase!
UPDATES:
Updated The Grox Hack to make it easier untill Spore Editor Hack is updated.
Added New Hacks for Galactic Adventures:
Adventure Size Hack
Captain Parts Hack
Unlock Captain Locked Adventures
Unlimited Energy For your Captain
All the hacks are in the Hacking Guide
SporeBase welcomes all those that wish to alter their creations beyond the limits of spore. Here you will find instructions and tools to help you find your way through hacking spore. Don't be intimidated, the hacks are done through an easy to use program called t-search which has been used for years by novices and experts alike.
Check out the helpful youtube videos
I have tested all the stages in Spore and there are working hacks for all of them.
If you need any help on how to hack spore or use Tsearch, go to the forums. Hope this site helps you all!
Sin duda, esto es tentador, pero al ver los videos que hay te das cuenta de que no es para novatos, es bastante difícil, veamos los últimos comentarios que hemos recibido de Rubén:
“Te espero cuando vuelvas tendras una srpresa”
“La sorpresa aquella si… keres saverlo? Es un secreto”
“Se como hacer partes flotantes te dire como si no dejas de hacer aventuras de Twirky”
“Te lo dire en cuanto vea la siguiente aventura de Twirky”
“Si te digo esto no me matas?”
“El truco no era mio”
Sin duda, nosotros estamos tentados con tantos trucos, por favor, Maxis, crea una expansión para descartar futuros hackers.
Y para vosotros, aguantad un poco, a Maxis le cuesta crear todo eso en poco tiempo, por eso, divulgaré unos cuantos trucos legales:
Ctrl+Mayus+C: Si pulsas esta combinación en Spore te aparecerá una barra en la que puedes introducir códigos y conseguir cosas fantásticas:
AddDNA: Pon esta en el creador de criaturas, vehículos o edificios para aumentar el número restante de puntos ADN, Tornillo o Bloque
Blocksmode: Pon esta contraseña para que todas las criaturas se vuelvan bloques andantes, vuélvela a poner para volver a la normalidad
MoreMoney: Pon esta contraseña en el estadio del espacio para recibir de la nada 1.000.000 Sporetas
SpaceCreate: Todas las herramientas del estadio del espacio desbloqueadas (Herramientas, pero no armas ni instrumentos)
Clear: Borra todo en cuanto has hecho en Spore
ToggleEditorBackGround: Cambia el BKG de cualquier creador
Y hay muchas más combinaciones: Options, FreeCam, FreeDom, CapturePlanetGIF, AntiAliasGIF… ¿Quieres saberlas todas…? Lee esto, aunque no lo parezca, está escondida la contraseña que te mencionará todas las contraseñas posibles:
Hola, me llamo pepe y vivo en un pueblo muy raro, entre otras cosas porque los perros brócoli voladores de aquí anidan en las farolas.
En mi pueblo, no solo hay perros brócoli voladores, también hay desprestigiator chatarrensis a puñados, y a pesar que son como antenas parabólicas muerden.
La casa del alcalde está pintada de negro con monstruos de color rojo, claro, es el villano.
Para raros los conejos, que les vacunamos a todos de aquella enfermedad que los volvía cabezones, pero aun se me hace raro verles sin cabeza.
¿Sebes ya la contraseña secreta? Pista: Son las letras más viejas.
Si no lo sabes confórmate con las que hay aquí.
sábado, 24 de octubre de 2009
M. y L. Viaje al centro de Bowser
Yo soy un experto en videojuegos, y, claro está ya me he pasado Mario e Luigi Viaje al centro de Bowser. ¿Queréis que os explique algo del juego? De acuerdo: Un día, en el Reino champiñón, aparece un Toad que parece la bola de Indiana Jhons, como si utilizase la habilidad Bola humana de Los Simpsons el videojuego para Wii, bueno, la cuestión es que ha contraído la redonditis, esta enfermedad contagia a más de la mitad del reino, hacen una reunión, pero nadie da con la solución, allí presentes hay la Princesa Peach, el Maestro Kinopio, Toadette, Toadiko y la enfermera del doctor Kokino (Doctor Kokino: Es un personaje nuevo, se supone que es el doctor más experto del reino, pero en un momento en que puedes entrar en su despacho lo dudas bastante, más que un doctor parece un adivino de pacotilla de esos de la bola de plástico.), nadie da con nada, en ese momento aparece Aurelia (Otro personaje, el espíritu de la estrella cobalto, la que usa el Profesor Fesor en la máquina del tiempo, es un personaje bastante confuso.), que tampoco da con nada, en ese momento aparecen Mario y Luigi, que por supuesto, lo único que saben curar es una tubería rota. Y claro, como un buen camarote de los hermanos Marcks, no podía faltar el Malo, es decir: Bowser, al que Mario le ha de partir pon millonésima vez la cara, porque este no piensa más que en secuestrar a Peach.
Al final, Aurelia lo lanza por los aires haciéndole una brecha en la cabeza contra un árbol del bosque Hoyuelo, en el cual, Kamek te enseña a manejar a Bowser, X Puñetazo, Y Llamarada… Cuando atraviesas el campo de arboles y rocas llegas a una tienda vieja y mugrienta, donde un tipo de incognito le regala un champiñón a Bowser con el mensaje de que podrá vencer a Mario, pero el champiñón lo único que hace es convertir el esófago de Bowser en el tubo de una aspiradora.
Cuando regresa al castillo Peach se traga a la tira de Toads, Kinopio, Toadbert, Peach, Aurelia y Mario, y por poco se deja a Luigi, que se ha quedado sobado sobre la mesa.
El juego tiene la misma plataforma que los otros dos: Mario e Luigi Superstar saga, donde Tienen que vencer a la Bruja Ji Ji, que al final se mete dentro de Bowser y se transforma en Bowser Ji Ji, que tienes que meterte dentro y vencer al espíritu de la Bruja Ji Ji.
Mario e Luigi Compañeros en el tiempo trata de que unos extraterrestres invadan el reino champiñón (Los shrobs), y coincide el dia de la invasión el mismo que pone Fesor en la máquina del tiempo en la que va Toadiko, Toadvert y la Princesa Peach, al final tienes que derrotar la nave nodriza de la princesa shrob con el puerto de naves, luego derrocar a la Princesa Shrob junto a su araña escudo, una vez la derrotas, una segunda princesa Shrob sale de la estrella cobalto, a la cual, cuando la vences se convierte en un pulpo espacial. Al final de todo, Bowser se traga el cadáver de la Princesa Shrob 2 y tienes que vencer a un ibrido entre la segunda Princesa Shrob y Bowser.
En Este, el de viaje al centro de Bowser, encuentras a un Bowser oscuro, una mezcla entre Bowser y la Estrella Oscura que se ha tragado a Gracovitz (El esbirro de la bruja Ji Ji, el vendedor de medallas Fawfull en los sotanos del castillo) Tienes que pelear con bowser contra el Bowser Oscuro. ¿Te ayudo?
1: Tienes que darle una tunda de golpes al Bowser Oscuro, hasta que lo debilites y Gracovitz tenga que resucitarlo.
2: Cuando el Bowser Oscuro resucite, se hará gigante, bien, tienes que soltarle un puñetazo en la barriga, para que bomite a Gracovitz.
3: En el siguiente turno de que haya escupido a Gracovitz utiliza el ataque Absorber, con el cual absorberás a Gracovitz, entonces pelearás contra el con Mario y Luigi.
4: Ataca con Mario y Luigi a las gafas de Gracovitz, cuando estén rotas, ataca a las patas, cuando hayas vencido a las tres patas se caerá, cuando se caiga tendrás a bollo el núcleo de la estrella oscura, bien, tienes que derrotarlo, puede que Gracovitz escape de Bowser, tranquilo, repite los pasos anteriores hasta que revientes el núcleo de la estrella oscura, entonces ya es solo cuestión de vencer al Bowser Oscuro.
5: ¿Te han servido estos pasos? ¿Tienes alguna pregunta sobre Mario e Luigi Viaje al centro de Bowser? Nosotros lo solucionaremos.
Aquí hay la lista de ataques que existen:
Mario y Luigi: Salto A y B, Martillo A, Enano B, Taladrador B, Salto giro A.
Bowser: Puño X, Llamarada Y, Salto bomba Y, Bola X.
Objetos:
n-Champiñón
n-Superchampi
n-Champi milagro
n-Fruto
n-Superfruto
n-Fruto milagro
n-Hierva antídoto
n-Jarabe
n-Súper Jarabe
n-Jarabe milagro
n-Pollo Picante
n-Pollo superpicante
n-Pollo explosivo
n-Champi Mejora
n-Campi Cura
jueves, 24 de septiembre de 2009
MÁS ÖJITOS POWER
Nada más seleccionar “Juego” y “Continuar” en tu Wii (Con el juego de Öjitos power, claro) te aparecerá la pantalla en negro, después, se encenderá un foco que ilumina un Öjitos con un sombrero de copa rojo, este, a su vez, te preguntara por tu nombre, una vez puesto, te explicara el prologo de Öjitos power.
Öjitos power:
Video de introducción:
Se ve una nave hundiéndose en el mar, luego se ven 14 Öjitos nadando hasta la orilla.
Juego:
Apareces en la orilla de un continente, rodeado por 12 Öjitos, luego aparece caminando hacia ti un decimo tercer Öjitos con barbas. (El Abuelo: Para más detalles lea el prologo y el capitulo 1 de Öjitos power, gracias) En los bordes de la pantalla aparecen distintos marcadores, uno con una barra verde con un corazón en la punta (El corazón es verde y con un único ojo en el centro) y un tablón con tu nombre escrito y las misiones que tienes que completar, en esta ocasión pone: Hablar con Abuelo.
Si hablas con el objetivo te proporciona una información útil (Los controles) y luego especifica que solo han podido salvar de la nave las tiendas de campaña, y te dice que vayas al bosque a buscar bayas.
Cuando te acercas al bosque te aparece un mensaje: ¿Quieres adentrarte en el Bosque Holo? Si no has completado la primera misión no te deja pasar, pero si la siguiente misión (Adentrarse en el Bosque Holo) está activa, ya puedes entrar.
El bosque Holo está formado por mazmorras, que tienes que superar para acabar.
Ficha de: Bosque Holo:
Mazmorras: 3
Objetos:
Baya Jorg: Muy fácil (+5 PV) 5µ A
Gema Ploko: Muy difícil 80µ B
Baya Ckh: Difícil (+15 PV) 15µ C
Gema Darkey: 5¶ 200µ D
Gema Cristantino rojo: Difícil 20µ E
Enemigos:
1-Erizo: Nv:1/3 PV. Normal
2-Erizo: Nv:2/5 PV. Difícil
3-Erizo: Nv:3/8 PV. Muy difícil
4-Topo: Nv:2/6 PV. Difícil
5-Topo: Nv:3/10 PV. Muy difícil
6-Ratón: Nv:1/1 PV. Muy fácil
7-Ratón: Nv:2/2 PV. Fácil
8-Ratón: Nv:10/10 PV. 1¶
9-Holograma: Nv:5/15 PV. Muy difícil
10-Holograma: Nv:10/30 PV. 5¶
Mazmorra 1:
A-B 1-2-6-7
Mazmorra 2:
A-B-C-E 2-3-7-8-9
Mazmorra 3:
A-B-C-D 1-4-7-9-10
Cuando superas la mazmorra 3 apareces en el corazón del bosque, allí encontrarás una baya Khawu, cuando la recojas empezarán a salir de todos los sitios Hologramas, entonces saldrás huyendo del bosque, y tendrás que superar otra vez el bosque, pero del revés, y aquí la nueva ficha:
Ficha de: Bosque Holo #2
Objetos nuevos:
B. Khawu: Muy difícil (+10 ATQ.) 12µ F
Nuevos enemigos:
11-Holograma: Nv:3/9 PV. Fácil
Perdidos:
D-9
Mazmorra 3:
A-B-C-F 1-4-7-10-11
Mazmorra 2:
A-B-C-E-F 2-3-7-8-11
Mazmorra 1:
A-B-F 1-2-6-7-11
Cuando regreses al campamento entregarás el objeto B. Khawu a Abuelo, y le explicarás lo ocurrido, tendrás que volver al Bosque Holo para parar el Punto de creación, pero esta vez, uno de los otros Öjitos lleva un casco rojo con cuernos, es el mercader, puedes vender o comprar objetos, el te explica que en las mazmorras puedes encontrar dinero y objetos, y hasta ahora solo podías cargar con dos objetos, y un máximo de 9µ, y esta es su tienda:
En venta:
Obj. Clave:
Monedero antiguo: 3µ
Definición: Te permite almacenar un máximo de 50µ.
Saco mohoso: 5µ
Definición: Te permite almacenar un máximo de 12 objetos.
Emblema suertudo: 20µ
Definición: Te permite restaurar todos los PV al salir de un nivel de mazmorras.
Obj. Normales:
Poción: (+10 PV) 10µ
Estimulante: (+15 ATQ.) 5µ
Botella: (?) 12µ
Vacuna: (-ENV) 3µ
Una vez hallas hablado con el mercader y el Abuelo podrás volver al bosque, el conjunto de mazmorras será el Bosque Holo #2, pero esta vez irás en el orden 1-2-3, cuando llegues al corazón del bosque tendrás la oportunidad de guardar la partida, entonces podrás ir a dos lugares diferentes: Bosque Holo y B. Holo del Noreste, si mueres en B. Holo del Noreste iras al corazón del bosque, que poca cosa puedes hacer.
B. Holo del Noreste:
Mazmorras: 2
Objetos:
Baya Jorg: Normal A
Gema ploko: Difícil B
Baya Ckh: Difícil C
Gema Cristantino verde: 1¶ 40µ D
Baya Khawu: Normal E
Enemigos:
1-Erizo Nv3/8 PV. Normal
2-Erizo Nv4/10 PV. Normal
3-Erizo Nv5/12 PV. Difícil
4-Ratón Nv3/3 PV. Fácil
5-Ratón Nv4/4 PV. Fácil
6-Topo Nv3/10 PV. Normal
7-Holograma Nv5/15 PV. Normal
Mazmorra 1:
A-B-C 1-4-7
Mazmorra 2:
A-D-E 2-3-5-6-7
Cuando llegas al lugar Claro del bosque encuentras el Punto de creación, cuando lo destruyes empiezan a salir Hologramas de todos los lugares, y tienes que regresar al Campamento, tienes que volver al corazón del bosque, la diferencia es que el enemigo 7 es así
7-Holograma Nv5/15 PV. Muy fácil.
Cuando vuelves al corazón del bosque puedes volver a guardar la partida, y prepararte para volver a superar el territorio Bosque Holo #2, con una diferencia, que aparecen más hologramas, cuando regresas al campamento es noche profunda, cuando hablas con el Abuelo te muestra tu tienda de campaña, allí puedes dejar dinero y recogerlo cuando lo necesites, igual que con los objetos, podrás dejarlos y recogerlos, e incluso restaurar todos los PV.
El Abuelo espera a que selecciones “Dormir” en tu tienda de campaña, pero no es la única opción, no. Puedes explorar el Bosque Holo nocturno, donde aparecerán estos nuevos enemigos:
Búho: Nv3/12 PV. Fácil
Búho: Nv4/14 PV. Normal
Búho: Nv5/16 PV. Difícil
Murciélago: Nv1/1 PV. Muy fácil
Mapache: Nv4/8 PV. Difícil
Si llegas al corazón del bosque verás un Öjitos muy raro, está quieto en el mismo sitio, pero se mueve limitadamente hacia arriba y hacia abajo, como si estuviese levitando, cuando pulsas A delante de él (Que es el control para Saltar, Hablar o Leer) Empieza a transparentarse, y se desvanece en el aire, el primer dia que vas al Bosque Holo de noche no puedes acceder al B. Holo del Noreste, aparece un mensaje que dice: ¡No te alejes mucho del campamento, podrían atacarte las bestias de la noche!
Día 2:
El Abuelo te despierta, con el único fin de hacerte trabajar, los otros Öjitos están trabajando en una gruta, como el Abuelo ve que no estás capacitado para ir allí, te da el Objeto:
Porta-conchas: NO SE VENDE.
Definición: Este saco con una concha amarilla dibujada te permite llenarlo de hasta 50 conchas.
El Abuelo te pide que le recojas unas conchas en especial, esta es la lista de conchas (Las que tienen un (*) son las que te pide el Abuelo)
Conchas:
Caparazones de caracol:
Cárcol: Su tono crema sin manchas la convierte en un objeto poco visible en la arena. (*)
Tuhuka: Es rosa y con topos verdes, por eso es tan vistosa.
Zaoo: Su azul metalizado la hace confundible con una aguamarina.
Gha: Es muy rugosa y de un color irregular de la gama de los marrones, es bastante fea.
Ckha: Es de un color rojo vivo con líneas de un tono azul eléctrico y una superficie mate.
Planas:
Burcj: Es de un amarillo palido, la que sale en el dibujo de la bolsa. (*)
Ccoler: Es turquesa y de superficie mate.
Ccoley: Aparece exclusivamente en las costas de Öccoley, es de un verde esmeralda. (*)
Gortk: solo aparece en las mazmorras, es naranja con un dibujo aleatorio en lila, hay muchos coleccionistas de esta concha.
Puntiagudas:
Zuf: Es verde con topos rosas, es de la misma familia que la Tuhuka.
Mok: Es de un gris muy claro, muy común en todos los lugares. (*)
Largas:
Khawoo: Blanca con una raya lila en medio, suelen tenerla los enemigos acuaticos.
Hork: Negra como el carbón, con una raya de un color diferente en cada una, solo aparece en mazmorras subterráneas.
Cuando tienes las conchas requeridas por el Abuelo te muestra un lugar en el pié de un árbol, allí crearán el Mercadillo de conchas.
Todos los Öjitos (Menos tu y el Abuelo) están trabajando en una mina, e incluso el mercader, en la tienda hay una nota en la que pone: Hoy no estoy, vuelve mañana, si atraviesas el Bosque Holo hasta el corazón del bosque, verás un nuevo camino hacia el B. Holo del Sureste.
B. Holo del Sureste:
Mazmorras: 1
Objetos:
Baya Jorg
Baya Ckh
Baya Khawu
Gema Ploko
Gema Emblema cristalino: 60µ
Enemigos:
Erizo Nv 8-10
Ratón Nv 3-5
Topo Nv 5-7
Búho Nv 5-8 (Solo noche)
Murciélago Nv 1-5 (Solo noche)
Cuando llegas al final encuentras Playa del Suroeste. Allí hay un Portal Celestial, (Leer la historia de Öjitos power) Allí puedes guardar la partida y recoger un montón de conchas, cuando vuelves al campamento le dices al Abuelo lo que ocurre, y te explica lo que es. Y te da la Öjopedia, este objeto clave te permite mirar todas las clases de conchas que has recogido, todas las clases de enemigos que has vencido, explicaciones que has oído, todos los lugares que has visitado, todos los personajes que has conocido, todas las clases de objetos que has recogido y todos los mapas de todas las mazmorras, un objeto muy útil.
Cuando el Abuelo te da la Öjopedia empieza a atardecer, y todos se van a la cama, puedes visitar las tres secciones del Bosque Holo, pero tu objetivo es irte a dormir, y esa noche tienes un sueño: Un millar de Hologramas os atacan, el campamento se transforma en una mazmorra, despiertas cuando mueres en el sueño, puedes gastar todos los objetos que quieras, que cuando despiertes aún los tendrás. Cuando despiertas, el Abuelo de da un saco de dinero, el dinero depende de cuantos enemigos has vencido en el sueño, he aquí las clasificaciones
0 Enemigos-10µ
10 Enemigos-12µ
15 Enemigos-15µ
20 Enemigos-18µ
25 Enemigos-20µ
30 Enemigos-25µ
35 Enemigos-28µ
40 Enemigos-30µ
45 Enemigos-33µ
48 Enemigos-35µ
49 Enemigos-40µ
50 Enemigos-50µ
Si vences a más de 50 enemigos te dará un Ploko.
Nuevos objetos en la tienda:
Obj. Clave:
Monedero pequeño: 30µ
Descripción: Te permite almacenar hasta 99µ
Saco enano: 20µ
Descripción: Te permite llevar hasta 50 objetos.
Monedero mediano: 80µ
Descripción: Te permite llevar hasta 500µ
Obj. Normales:
Super-poción: +20 PV. 20µ
Ultra-poción: +30 PV. 30µ
Iper-poción: +40 PV. 40µ
Mega-poción: +50 PV. 50µ
Maxi-poción: +∞ PV. 80µ
Resucitador: (**) 60µ
Desvelador: (***) 20µ
Baya Kjo: (****) 15µ
(**) Si por alguna razón murieses, resucitarías con los PV al máximo, y sin ninguna afección de estado, pero perderías este objeto. (*****)
(***) Si te tomas este objeto, no te afectará ningún ataque que te haga dormir hasta salir del conjunto de mazmorras.
(****) Si por alguna razón murieses, resucitarías con la mitad de PV máximos, y perdería solo las afecciones de estado: Dormido y Congelado.
(*****) Si se tienen dos objetos como este solo ocuparan un espacio, por desgracia, solo se pueden acumular en un mismo espacio 99 objetos como ese.
Por la mañana a aparecido un nuevo mostrador del mercader, el Mercadillo de conchas, aquí puedes canjear tus conchas por objetos, he aquí los primeros canjes disponibles:
Ploko=5 Burcj
Darkey=10 Hork
Ploko T*=10 Zaoo
Cristantino verde=3 Zuf
Emblema cristalino=5 Gortk
Poción=1 Khawoo
Super poción=1 Hork
Ultra poción=2 Khawoo
Iper poción=2 Hork
Mega poción=3 Khawoo
Maxi poción=5 Hork+10 Khawoo
Resucitador=1 Ccoley
Baya Jorg=5 Tuhuka
Baya Khawu=1 Khawoo
Baya Ckh=2 Cárcol
También ves a otro Öjitos con un casco con frontal, y dice: ¡Yo soy un explorador experto! Y dime, ¿Tienes algún tesoro? Si le das una baya dice: ¡Caramba, que fruta más exótica! ¡Te ofrezco 15µ por ella! ¿Aceptas? Y te da 15µ si se la das, pero si ya le has dado un ejemplar igual anteriormente, dice: Yo tengo una como esta… ¿Te parece bien que te pague 5µ por la baya? Y si dices que si te da 5µ, pero si ya le has dado una baya de todos los tipos que existen, te dice.
¡Gracias, si no fuese por ti no hubiese completado nunca mi herbario, te lo agradezco! ¡Acepta estos 100µ de recompensa! Si le dices que si te da 100µ, si dices que no te dice:
¿En serio que no los quieres? ¡Bueno, otra vez será! ¿Y dime, quieres darme otro objeto?
No te preocupes si te equivocas y pones “No”, porque la próxima vez que hables te los volverá a ofrecer. El Explorador no rechaza ningún objeto, y si le das una concha:
¡Je, je! ¡Este (Nombre de la concha) es fascinante! ¿Te parece bien que te de estos 20µ por ese (Nombre de la concha)?
Y si ya se la has ofrecido:
¡Bha…! ¡Esta concha ya la tengo! Aún que… ¿Me la das por la magnífica cantidad de 5µ?
Y cuando acabas la colección:
¡Por fin tengo todas las conchas, y todo gracias a ti, te mereces 200µ!
Un objeto que puedes encontrar es un fósil, algunos enemigos pueden dejarlo al ser derrotados, de vez en cuando verás una marca extraña en el suelo, si utilizas el movimiento Excavar encima jugarás al mini juego “Caza tesoros” pulsa Z para avanzar hacia la izquierda, y B para la derecha, pulsa los dos para avanzar en línea recta, en la pantalla verás a tu Öjitos excavando hacia donde le indicas en un plano de 2D, tienes una barra de vida, si te la pegas contra una roca perderás un poco de esa vida, puedes encontras fósiles, dinero, conchas, gemas y cristales. Si encuentras un corazón verde recuperarás un poco de vida, si consigues un corazón verde con un ojo recuperarás toda la vida, si consigues una estrella verde romperás todas las rocas de tu camino sin perder vida durante un corto periodo de tiempo.
Si le ofreces un fósil al explorador te dice:
¡Caramba, un fósil! ¡Es formidable! ¡Te ofrezco 13µ por ese hallazgo arqueológico!
Luego puedes encontrar los cristales, si le ofreces uno al explorador te dirá:
¿Con que quieres que te de dinero por ese cristal, he? ¡Tienes que saber que en la asociación de exploradores un cristal es dinero! ¿Te gustaría entrar en la asociación de exploradores por la mínima cantidad de 15?
Los cristales se marcan con () Se pueden conseguir en cualquier mazmorra, puedes canjear cualquier concha en el marcadillo de conchas para conseguir 5 por cada una.
Ese mismo día puedes ir a Gruta rubí.
Cueva rubí:
Mazmorras: 10
Objetos:
Baya Jorg: Difícil
Cristal: Muy fácil
Rubí: Difícil (******)
Ploko: Normal
Fósil: Normal
Concha Hork: 3¶
Concha Khawoo: difícil
Concha Gortk: Normal
Enemigos:
Topo Nv 5-8 Muy fácil
Ratón Nv 1-5 Difícil
Murciélago Nv 6-10 Normal
Arañuzo Nv 7-8 Muy difícil
Entrada Mazmorra 5.
Salida Mazmorra 1.
Cima de la montaña Mazmorra 10.
Si llegas a la cima de la montaña podrás guardar la partida, allí hay un ordenador, en el que hay instalados estos programas:
Compraventa del mercader Öjitos: Allí puedes comprar y vender objetos, pero solo puedes vender los de la consigna de tu tienda de campaña, y si compras alguno irá a tu consigna, y el dinero usado también se sacará de tu consigna, sin embargo, en la cueva encontrarás una tarjeta de crédito, en la que están almacenados todos tus ahorros de la consigna, puedes depositar y retirar en cada ordenador o en la tienda
Club de los exploradores: Te da el disco el explorador cuando te haces socio, puedes probarlo con el portátil que tienes en la tienda de campaña (Que sí, que tienes uno, cada noche, antes de dormir, puedes usarlo.) o en el ordenador de la cima, cuando lo instalas se instala en todos los ordenadores a la vez, este programa te deja jugar el mini juego “Excavar”, comprar objetos de explorador con cristales y una infinidad de cosas.
Mini juego Emboscada: Es al mini juego que jugaste la vez que tuviste aquella pesadilla, los puntos se acumulan hasta un máximo de 999.999.999.
Si consigues llegar al final aparece un Öjitos que te dice: ¡Ho, dios mio! ¡La puerta está bloqueada, quien la desbloqueará! ¡Quien la desbloquee…! ¡Quien la desbloquee…! ¡La desbloqueará!
Necesitas 10 llaves repartidas por toda la gruta, una en cada piso, si ya las tienes pulsa A delante de la puerta, aparecerá el mensaje:
¡La puerta se ha abierto!
Y podrás ir a la zona: Grutas del norte, no son mazmorras, es una sala en la que hay un Öjitos que te permite guardar la partida y sacar dinero y objetos de la consigna. Desde ese sitio puedes ir a Gruta Rubí y Gruta Topacio, la gruta topacio solo tiene cinco mazmorras, en la uno entras y en la cinco sales, los enemigos son los mismos que en la Gruta Rubí, solo que un nivel más, y en vez de aparecer Rubíes aparecen Topacios.
Cuando consigues salir a Costa Noroeste encuentras un edificio con la misma paleta de colores que el punto de creación, si entras aparecerás en un nuevo lugar:
Templo Holográfico:
Mazmorras: 6
Objetos:
Poción: Normal
Super-poción: Difícil
Resucitador: Muy difícil
Darkey: 10¶
Cristal: Difícil
Cristal holográfico: (-ENV) 3µ
Ploko turquesa: Difícil
Botella: Difícil
Concha holograma: (+Par) 50µ
Granada: Bomba R1 D20 20µ
Enemigos:
Holograma Nv13
Roböjitos Nv3/∞ PV.
Cuando llegas a Sala de ordenadores aparece el núcleo y un Roböjitos que te permite llegar a la consigna y guardar la partida, cuando examinas el nucleo aparece un mensaje:
¿Quieres poner una bomba? ¡Ten en cuenta que solo tendrás 5min para huir!
Si dices que si, tendrás que salir, hacer del revés el Templo Holográfico en 05:00 segundos, si no lo consigues, la pantalla se pondrá en negro y aparecerá otra vez el Öjitos del sombrero rojo, y dirá. ¡Qué mala pata! Aún que, si quieres podemos volver al pasado, antes de que pusieras la bomba. ¿De acuerdo?
Si dices que si te manda al pasado, cuando aún no avías puesto la bomba, si dices que no volverás al menú principal, y volverás la próxima vez que juegues en el último punto en que guardaste.
Si lo consigues, continuará la aventura.
Cuando vuelves al campamento, ya es de noche. Te vas a dormir, y al siguiente día a aparecido la tienda de videojuegos.
Tienda de videojuegos:
Pipe world: 160µ ¶¶
Herbuto: 500µ ¶¶¶¶¶
Woodland: 200µ ¶¶¶¶
Luz de luna: 160µ ¶¶
Puedes jugar a los videojuegos des de el menú principal.
Videojuegos segunda entrega:
Pipe world 2: 100µ ¶
Luz de luna (V2): 100µ ¶
Herbuto 2: 200µ ¶¶¶¶
Herbuto 3 (P1): 180µ ¶
Tercera entrega:
Öjitos battle: 15µ ¶
Öjitos battle (V2): 100µ ¶
Herbuto 3 (P2): 15µ ¶
Mini juego pescar 100µ ¶
Cuarta entrega:
Öjitos battle L2: 200µ ¶¶
Herbuto 3 (P3): 15µ ¶¶¶
Laberinto subterráneo: 200µ ¶¶¶
Herbuto 4 (P1): 15µ ¶
Pedidos: Puedes pedir un videojuego que hayas visto otro día, pero ten en cuenta, que valdrá un 50% más, por el pedido, y llegará al día siguiente (Horario actual), así que intenta hacerlo lo mínimo posible.
Tienda videojuegos (Club de los exploradores):
Lunes: Herbuto 4 (P2)
Martes: Öjitos battle L2 (V2)
Miercoles: Luz de luna (V3)
Jueves: El juego de Spode
Viernes: Laberinto medieval
Sábado: El templo del espacio tiempo
Domingo: Las aventuras de los Öjitos
Asociación de Frikis:
Un grupo de Öjitos que puede mandarte un día determinado un correo, en el que te propone hacerte socio, si te haces socio, podrás descargarte los episodios de Herbuto, nada más hacerte socio te regalan el videojuego Herbuto (E1), Herbuto (E2) y Herbuto (E3)…
Y hasta aquí puedo leer… ¡Os quedais con las ganas!
Preguntas más frecuentes:
P:¿De dónde has sacado el nombre de los videojuegos que en realidad son mini juegos?
R:¿Tienes Spore con la expansión aventuras galácticas? ¡Pues pon en el buscador el nombre de uno de estos mini juegos! Por cierto, en las de Herbuto no tienen el nombre correcto, por ejemplo: Herbuto 3 (P2) es, en realidad: Herbuto 3 Part 2.
P:¿Cómo son los Öjitos?
R:Pon en el buscador de spore “Öjitos” y ya verás
P:¿No se parece un poco el funcionamiento del juego a…?
R:¡Si, si, un poco a Pokémon mundo misterioso sí que se parece!
P:¡Pero lo que has explicado no cuadra con lo que escribiste anteriormente de Öjitos power!
R:Lo siento, pero el argumento no cuadraba bien, y tuve que hacerle arreglos…
P:¡El nivel Woodlan no se puede superar, es imposible!
R:¡1: no es imposible. 2: eso no tiene nada que ver con esto y 3: eso no es una pregunta!
P: ¿En que niveles estás trabajando ahora?
R: En los próximos niveles de Herbuto, Herior se va al futuro y Herby se escapa con Herbord Peytoc
P: ¿Cómo Que Heriort se va al futuro?
R:¡Que si, se va al futuro! El Herbuto del futuro se lleva al Heriort del presente, porque los Chuchis del futuro han secuestrado al Henk del presente, y si no lo rescatan abra un bucle en el tiempo.
P: ¿Lo cualo?
R: LS