jueves, 31 de agosto de 2017

WALUIGI WANDERLUST - Nintendo Switch RPG idea






Aclaro desde un primer punto que no tengo los derechos de Waluigi ni de ninguno de los personajes de los que hablaré a continuación, no pretendo hacer un fan-game ni mucho menos infringir los derechos de propiedad intelectual. Si alguien decide hacerlo utilizando mi idea, no me hago responsable.
Como siempre, por aquí dejo alguna canción, en este caso, un remix del tema que suena en Rainbow Road, circuito de Mario Kart.

El primer paso es que te gusten los juegos de Super Mario, su estética colorista y las simples pero eficaces mecánicas llaman la atención a toda la familia, desde los más pequeños hasta los más grandes, incluso los que deberían estar haciendo algo más útil con su vida…
A continuación te enganchas a los Spin-offs y conoces a un porrón de personajes secundarios que no suelen aparecer en los juegos principales, como Birdo, Daisy o el protagonista de hoy: Waluigi.

Para llevarte la contraria y probar todo lo que pueden ofrecerte juegos como Mario Kart, Mario Tennis o Mario Party, decides elegir a Waluigi en vez de a Luigi, Yoshi u otro de tus personajes favoritos.

Entras en internet y descubres una cantidad ingente de memes y tiras cómicas de Waluigi; ¿cómo un personaje tan irrelevante como este señor vestido de lila puede ser tan popular en Internet y sin embargo seguir siendo un don nadie en el universo de Super Mario?

Finalmente juegas al Super Smash Bros y descubres que Waluigi no es un personaje jugable, solo un NPC ayudante.

¡Vaya, Waluigi debería ser un luchador de Smash Bros, es un personaje importante para la comunidad! – Piensas – ojalá lo enchufen en un DLC o algo.

Pero eso jamás ocurre.

Un buen día decides que es un buen momento de darle una oportunidad a Waluigi y jugar un juego protagonizado por él, aunque no hay ninguno en el mercado actualmente, así que buscas por internet para saber para saber qué juegos ha protagonizado el fontanero violeta. ¿Quizás Waluigi World para Nintendo 64?, ¿super Waluigi Land para Game Boy Advance?, ¿o tal vez Waluigi’s Weird Week para Wii? No, ninguno de esos juegos existe, pues Waluigi jamás ha protagonizado un juego. No, espera, ¡sí que existe uno: Psycho Waluigi! Un fan-game  hecho en 2011 con recursos bastante limitados, con niveles enrevesados y controles frustrantemente complicados; no obstante, ese juego no-oficial es la joya de la corona del legado de Waluigi, Nintendo pasa en estéreo de hacerle un juego oficial ni de incluirlo en ninguno de los juegos principales de Super Mario. ¡Maldita sea, Waluigi mola! ¿Por qué puñetas no tiene un juego aún?

Finalmente decides canalizar toda esa frustración y amor no correspondido hacia Waluigi en algo que finja ser productivo y empiezas a escribir artículos basura sobre él. En ese punto estamos hoy aquí, proponiendo una nueva idea para hacer brillar al fontanero violeta.
Estamos hablando de…


Poca broma, que me he tenido hasta que bajar una tipografía para hacer este WordArt con el Power Point.

Quería un título similar a “Super Mario Odyssey” que sugiera un viaje, pero sin ser algo tan simple como “Waluigi’s Journey” o “Waluigi Adventure”, así que me quedo con Waluigi Wanderlust. Wanderlust significa pasión por viajar.

No nos vayamos más por las ramas, mi idea es hacer un RPG con combates por turnos que recupere las mecánicas de Paper Mario 64 y Paper Mario Thousand Year Door, pero con la estética de juegos modernos como Super Mario 3D World, y además añadir la posibilidad de ser “bueno” o “malo”, hecho que cambiará el final del juego drásticamente. Durante la historia, Waluigi viajará por los confines del Reino Champiñón y encontrará aliados que le acompañarán en su viaje de autodescubrimiento, estos aliados lucharán con Waluigi en batalla y también podremos utilizar sus habilidades en campo abierto para sortear obstáculos, al estilo de Paper Mario 64, vaya.

No obstante, en Waluigi Wanderlust, estos aliados serían personajes del universo de Super Mario que pasaron a la historia sin pena ni gloria y que hoy en día han sido olvidados, razón por la que se sentirían perdidos y decidirían abandonar su hogar para unirse al viaje de Waluigi. Uno de estos personajes bien podría ser DK Junior, ¿le recuerdan?


Tras el éxito del arcade Donkey Kong, en el que el malvado gorila secuestraba a Pauline y Jumpman tenía que rescatarla ascendiendo por un edificio, en 1984 salió una secuela titulada Donkey Kong Junior, en la que el fontanero enjaulaba al gorila y su hijo se apresuraba a rescatarle. Tanto éxito tuvo el personaje que Donkey Kong Junior fue uno de los 8 corredores del Mario Kart original para Super Nintendo. Las tornas cambiaron cuando, en 1994, Nintendo prestó a Rare los derechos del gorila para que hiciesen el juego de plataformas titulado Donkey Kong Country.


Según la idea original de los desarrolladores de Rare, Donkey Kong y su hijo se embarcarían en una aventura para recuperar los plátanos que el malvado King K. Rool le había robado a los Kong. No obstante, el rediseño de Donkey Kong de Rare no le gustó nada a Shigeru Miyamoto y a su mafia de Nintendo, así que prohibieron a Rare decir que el Donkey Kong con corbata y el Donkey Kong del arcade eran el mismo personaje, prohibiendo también utilizar la imagen de Donkey Kong Junior. Por eso, sustituyeron a DK Jr. por Diddy Kong y añadieron a Cranky Kong, un gorila anciano que aseguraba ser el Donkey Kong del arcade original y abuelo del Donkey Kong protagonista de DK Country. Desde entonces, el nuevo Donkey Kong de Rare tuvo tanto éxito que eclipsó al DK original y a su hijo, borrando de la faz de la tierra cualquier rastro de Donkey Kong Junior.

Otra cancioncilla.

Me parecería una idea genial recuperar a Donkey Kong Junior en Waluigi Wanderlust, el cual sería el padre del Donkey Kong moderno y llevaría diez años viviendo en el sótano de Cranky Kong. Nuestro héroe violeta viajaría a la isla de Donkey Kong y se encontraría con él. DK Jr. sería capaz de escalar lianas y viñas mientras lleva a Waluigi montado en la espalda, lo cual sería una habilidad muy útil en la selva.

Otros personajes como Birdo, Wanda (El hada de Mario & Wario para Super Famicom), Tumble (El organizador de fiestas de Super Mario Party 3), el Rey Boo, Tatanga (El villano de Super Mario Land) y la Princesa Shokora (De Wario Land 4, la cual se ha shipeado bastante con Waluigi) podrían ser también compañeros del fontanero violeta en este loco viaje.

Todo comenzaría un día en los vestuarios del club de tenis de Mario, donde vive Waluigi a perpetuidad. Wario iría a buscarle como de costumbre cada vez que quiere echar unos dobles de tenis con alguien. Pero Waluigi no quiere jugar más a tenis, está cansado del tenis, del golf, de los karts y de vivir en un vestuario, quiere emoción, quiere conocerse a sí mismo. Por eso se haría con un barco y se lanzaría al mar.

Tras varios días a la deriva, Waluigi naufragaría en la Isla de Donkey Kong, totalmente perdido y hambriento, acabaría en la choza de DK y se comería por error los plátanos del gorila con corbata, provocando un serio conflicto con los Kong. Dicho conflicto se interrumpiría por la súbita reaparición de King K. Rool, el cual amenazaría con destruir toda la isla con un potente cañón láser. El gorila y sus amigos se apresurarían a detener al villano mientras Waluigi conocería a Donkey Kong Junior, un gorila enano, con algunas canas y poca autoestima que decidiría largarse de allí y acompañar a nuestro protagonista morado en su viaje. No obstante, los Kong fracasarían en su intento de detener a King K. Rool y Waluigi y su nuevo amigo se tendrán que ocupar del malvado villano.

Después de los sucesos, Donkey Kong y sus amigos ayudarían a Waluigi a reconstruir su barco, y este regresaría al puerto Diamante a contarle a Wario su gran aventura y de paso presentarle a su amigo gorila.

No obstante, en casa de Wario solo había una nota sobre la mesa: “Estoy en el Castillo Peach”. Una vez en el castillo, Waluigi descubriría que su bigotudo amigo lo que está haciendo es saquear el Castillo Peach, aprovechando que Mario y Peach están de vacaciones. Waluigi, dudando si apuntarse al saqueo para sacar un buen pellizco o negarse a ello para no decepcionar a su nuevo amigo Donkey Kong Junior, es interrumpido por Luigi, que les pilla habiéndose colado en el castillo sin permiso.

Según Psycho Waluigi, el fontanero de violeta es en realidad un Demonio.


En ese momento, DK Jr. descubre que Luigi es el hermano de Mario, el fontanero que encerró a su padre en una jaula, y se lanza a luchar contra él, así que a Waluigi no le queda otra que unirse a la pelea. Finalmente, el Héroe violeta y el gorila le pegan a Luigi la paliza de su vida (Este punto es importante, en cualquier juego en el que puedas pegarle una paliza a Luigi ha de ser un buen juego)

De pronto, el suelo se sacude y en el cielo aparece la armada de barcos voladores de Bowser, dispuestos a asaltar el castillo Peach y secuestrar a la princesa, y Luigi, el único dispuesto a evitarlo, está amoratado y tirado por el suelo.

Bowser atraca en la torre más alta del castillo y busca a la princesa. Los Toads, aterrorizados, le ruegan que se vaya, ya que ella ni siquiera está allí, pero el villano del caparazón de pinchos decide investigar el castillo por su cuenta y descubre a Wario, al cual confunde con Mario. Bowser, furioso por su fracaso, encierra a Wario en una jaula y se lo lleva para interrogarlo. Waluigi y Donkey Kong Junior observan impotentes como la armada de Bowser se retira.

Es entonces cuando Waluigi decide volver a hacer las maletas y embarcarse en la aventura.


¿Qué te parece? ¿Buena o mala idea? No te olvides de dejar tu opinión en la caja de comentarios.

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WHA!

domingo, 20 de agosto de 2017

Super Mario Maker - The Paintbrush tool


First article in English in the blog, yay!

Super Mario Maker was a game released in 2015 for Wii U in which you can create Super Mario levels in four styles: The original Super Mario Bros. from 1985, Super Mario Bros. 3, Super Mario World and New Super Mario Bros. U.
When it went to the stores, Super Mario Maker it was a great game, but many felt that something was missing. (Slopes, SMB2 Style, more bosses, slopes, Playable Luigi, slopes again, etc.) Personally, I thought it very bad that you couldn't put red, yellow and blue Yoshis in the SMW style levels, each Yoshi with different abilities.

Recently, it was revealed that Nintendo is planning a new version of Super Mario Maker for Nintendo Switch. It's awesome! However, we expect Nintendo to include a new tool in the level editor: that tool is the paintbrush, with which you could change the color of the enemies and objects in the game. Even, change the color of Mario to turn him into Luigi, Wario or Waluigi. Isn't crazy?



Share the article if you want it to go far. Thak you!

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miércoles, 9 de agosto de 2017

Mario & Luigi RPG definitivo: El diagrama de árbol de personajes.

Remix a 8 Bits del tema de batalla de Mario & Luigi Superstar saga.

Los juegos con diversos finales no son algo nuevo. Desde los años 2000 vemos juegos con un final malo que ocurre si nuestra puntuación es muy baja o hemos ignorado los objetivos secundarios, un final bueno si hemos logrado una puntuación aceptable y un final secreto si hemos cumplido todas las misiones y todos los objetivos principales y secundarios. También hay algunos juegos como Undertale en los que el final bueno (llamado pacifista verdadero) consiste en perdonar a los jefes y hacerte su amigo, mientras que el final malo (llamado genocida) consiste en matar a todo bicho viviente y volverte malo.
No obstante, en un RPG de Mario no tenemos esa posibilidad, ya que Mario es la mascota de Nintendo y no puede volverse malo bajo ninguna circunstancia. Entonces, ¿cómo podríamos hacer un RPG de Mario con diversos finales?
Hoy os presento mi idea: el diagrama de árbol de personajes (También llamado “la pesadilla de los completionistas”).
Los juegos de rol del fontanero de rojo destacan, entre otras cosas, por su plantel de personajes variopintos que acompañan a Mario. En el caso de los Paper Mario, personajes nuevos como Lady Bow, el Almirante Bombard o Vivian acompañaban al protagonista, mientras que en los Mario & Luigi, aparecían invitados clásicos como Baby Mario o Bowser. En estos últimos me voy a centrar hoy para presentar mi invento.
Una vez los dos hermanos emprenden el viaje, se encontrarían con la posibilidad de añadir a un tercer miembro a su equipo, y más tarde, un cuarto. No obstante, sería decisión nuestra qué personajes formarían parte del grupo. Dependiendo de la combinación de personajes, a lo largo de la historia podrían aprender unas habilidades tándem determinadas y algunos sitios del mapa serían accesibles y otros no, haciendo que partes de la historia cambiasen y obviamente el final fuese distinto.
Mi objetivo a la hora de trazar este diagrama es ofrecer la posibilidad de que Waluigi, un personaje secundario bastante ninguneado (Y también uno de mis favoritos), pueda formar parte del equipo y a la vez ni siquiera aparezca en el juego. No obstante, Waluigi es el compañero de Wario, y sería extraño hacer que formase parte del equipo sin que Wario estuviese a su lado, por lo que la posibilidad de añadir a Waluigi en el equipo dependería de si Wario está o no en el equipo ya. Siguiendo esta lógica, he creado 4 clases de personajes dentro del diagrama:

Clase A: Son Mario y Luigi, están fijos en el equipo, Mario responde al botón “A” de la consola y Luigi al “B”, como siempre. Independientemente de las decisiones que se tomen, Mario y Luigi siempre estarán en el equipo.
Clase B: Son Peach, el Toad azul y Wario. Se haga lo que se haga formarán parte de la trama, pero uno de ellos puede añadirse al equipo y ser el personaje que responde al botón “X” de la consola.
Clase C: Son Yoshi y Estela. También forman parte de la trama, y una vez seleccionado el tercer personaje del equipo, pueden convertirse en el cuarto miembro y responder al botón “Y” de la consola.
Clase D: Son Daisy, el Toad amarillo y Waluigi. Igual que los Clase C, pueden ser el cuarto personaje del equipo y responder al botón “Y”, no obstante, la posibilidad o no de que se unan al equipo depende del tercer personaje que hayamos elegido, de esta manera, solo podremos elegir a Daisy si hemos elegido a Peach, al Toad amarillo si ya elegimos al azul y, como ya he dicho, solo podremos unir a nuestro equipo a Waluigi si el tercer personaje es Wario.

Finalmente, habría 10 personajes jugables y 9 combinaciones posibles entre ellos, he aquí porqué lo llamaba “la pesadilla completionista”, pues completar al 100% el juego requeriría pasárselo 9 veces, una con cada combinación. Por esta razón, una vez completado el juego por primera vez añadiría la posibilidad de ver qué decisiones harán que un personaje se una o no al equipo.
Por otro lado, gran parte de las habilidades tándem las aprenderían Mario y Luigi, pero también deberían de poder aprender algunas los personajes secundarios, en especial los Clase B con sus respectivos Clase D, es decir, Peach y Daisy, Los dos Toads o Wario y Waluigi.

¿Qué clase de habilidades tándem crees que podrían utilizar todas estas combinaciones de personajes? ¡Cuéntanoslo en la caja de comentarios!

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iris.noparadise

jueves, 3 de agosto de 2017

Mi opinión de los personajes de Super Mario.

Un Remix Muy Chulo del tema principal de Super Mario Bros.

A quien vamos a engañar, este blog trata casi en exclusiva de los juegos de Super Mario, o en su defecto, de alguna otra franquicia de Nintendo. Super Mario Bros siempre ha destacado por su estética colorista, su buen diseño de niveles, por los extraños Power-Ups que usa el fontanero y por los aún más extraños personajes que habitan el Reino Champiñón.
Como bien decía Andy Warhol, todos nos merecemos 15 minutos de gloria, por lo que hoy dedicaré unas pocas líneas a cada uno de esos personajes que conforman el universo de ficción que me ha dado para tantos artículos del blog. Además, últimamente, con el artículo que hice quejándome de las prácticas de Nintendo España, muchos han pensado que ya me había hecho Hater de Nintendo, y no es así.
En este artículo hablaré de Mario, Peach, Bowser, Luigi, Yoshi y Toad, los seis personajes más queridos del Reino Champiñón, aunque si tiene éxito haré otro hablando de más personajes como Donkey Kong, Wario o Estela.

Super Mario: Siempre me ha encantado la idea de Mario, es un fontanero bigotudo con unos kilos de más, es lo más alejado al arquetipo de paladín que nos podríamos encontrar, pero ahí lo tenemos, rescatando princesas y venciendo a monstruos gigantes. No obstante, Mario no solo es la mascota de su propio universo, sino también la de Nintendo, y eso acarrea una dura responsabilidad: ser un cascarón vacío sin personalidad para no poder dejar mal a su empresa. Junto a la Princesa Peach y Bowser, están obligados a repetir el mismo ciclo una y otra vez para generar juegos de forma indefinida; igual que Link, Zelda y Ganon, pero sin un lore que lo justifique.

Princesa Peach: Resignada a ser la dama en apuros número uno del Reino Champiñón, muchos me diréis “Pero si es protagonista de un juego y personaje jugable en otros cinco, además de luchadora del Smash Bros”. Pues eso no basta, Super Princess Peach para DS da puta vergüenza ajena, ya va tocando un Super Princess Peach 2 que no deje en ridículo a su protagonista. Puede que muchos dentro de Nintendo consideren “Clásico” que Bowser secuestre a Peach y Mario la tenga que rescatar, pero se ha explotado tantísimo el tópico que, lejos de ser clásico, es repetitivo y cansino. A menudo se ha demostrado que no es una cobarde ni una debilucha, no obstante, se la vuelve a encasillar una y otra vez en el mismo tópico.

Bowser: El generador de problemas infinitos del Reino Champiñón, solo existe para ser un villano genérico contra el que luchar una y otra  y otra y otra vez. No obstante, en muchos juegos ha dejado de lado sus diferencias con Mario para unir fuerzas con él y solucionar problemas que se les escapaban de las manos a ambos. A diferencia de otros villanos de películas o videojuegos, Bowser no trata mal a sus esbirros, sino que a menudo les trata como si fuesen sus hijos, quiere que se sientan queridos y vean en él a un compañero con el que luchar codo con codo, no un jefe poderoso al que obedecer por miedo. Quizá el hecho de que la saga de Super Mario deba coincidir con ciertos cánones Family friendly sea lo que ha terminado por convertir a Bowser en esto, pero lo cierto es que es un villano entrañable que, lejos de ser un rey malvado y despiadado, es simplemente alguien que no sabe controlar el poder que posee y al que le cuesta de entender que es lo que hace mal. El más humano de los personajes principales de Super Mario, irónicamente. ¿Para cuándo un juego oficial protagonizado por Bowser?

Luigi: El Mario verde, el personaje que controla el Jugador 2 y el miedoso hermano del fontanero de rojo. Como ya he dicho en alguna otra ocasión, su nombre se lee “Ruiji” en japonés, que significa “similar”, queriendo decir que Luigi no es más que una copia de Mario. No obstante, como se sale del “esquema inicial” de la trama de los juegos, puede permitirse tener más personalidad y aprovecharse mejor su potencial, como ya se está haciendo, incluso Nintendo hizo que 2013 fuese el año de Luigi, aunque ni New Super Luigi U ni Mario & Luigi Dream Team le hicieron justicia, en mi opinión, solo Luigi’s Mansion 2 estaba a la altura. Creo que Luigi tiene lo que merece por ahora, pero que en el futuro no estaría mal ver un nuevo Luigi’s Mansion 3 para Nintendo Switch o un RPG protagonizado únicamente por Luigi al estilo de Paper Mario 64 y Paper Mario: TTYD.

Yoshi: Todos amamos a Yoshi, es simpático, tiene un gran corazón y, sea un power-up o un personaje jugable, siempre está OP. Desde que debutó en Super Mario World para Super Nintendo, ha demostrado ser uno de los personajes más poderosos del mundo de Mario, puede volar, devorar a sus enemigos, escupir fuego e incluso ha llegado a derrotar a Bowser y a sus secuaces en más de una ocasión. Lamentablemente, está tan OP que en juegos como New Super Mario Bros U tienen que limitar su uso para que no acapare todo el gameplay. La extraña combinación de habilidades de poder engullir enemigos con su lengua de camaleón, convertir a los enemigos devorados en objetos sólidos parecidos a huevos y a su vez lanzar esos huevos a modo de proyectiles, hacen de Yoshi el personaje más OP del mundo de Mario. Por otro lado, la saga de Yoshi’s Island deja caer una gotita de lore a la desconocida historia del Reino Champión y nos explica que Bowser era huérfano y fue Kamek quien se ocupó de cuidarle cuando era niño, y que Wario fue abandonado a su suerte cuando tan solo era un bebé. ¿Para cuándo un Yoshi’s Island en 3D? ¡Queremos ver a Baby Waluigi a lomos de un Yoshi!

Toad: Uno de los debates más intensos sobre Super Mario que se suelen encontrar en la red es sobre si el Capitán Toad es EL Toad, es decir, sabemos que el Reino Champiñón está habitado, entre otras especies, por los Toads, esas simpáticas personas-champiñón con voz irritante; en Super Mario Bros 2 uno de los personajes jugables era un Toad azul, en el remake de SMB2 el Toad pasó a ser de color rojo, y en muchos spin-offs como Mario Party o Mario Kart ese Toad se encuentra entre los personajes jugables. En Super Mario Sunshine aparece por primera vez un escuadrón de Toads que, junto al Maestro Kinopio y Mario, se ocupan de proteger a la princesa, entre ellos se encuentra el Toad rojo que en Super Mario Galaxy se presenta por primera vez como el Capitán Toad, y junto a un Toad azul, otro verde, otro amarillo y otro lila forman el Escuadrón Toad. En Super Mario 3D World el Toad azul que se encuentra entre los personajes jugables sabemos a ciencia cierta que es el mismo Toad azul del Escuadrón Toad. Lo que desconocemos es si el Toad del Super Mario Bros 2 original es el futuro Capitán Toad con los colores cambiados o realmente es el mismo Toad Azul de Super Mario 3D World… Ser fan de Toad puede ser harto difícil. Creo que el paso lógico que debería de hacer Nintendo es ponerle nombre al Capitán Toad y a los miembros de su escuadrón.
Algunos creen que el Toad azul se llama “Toadbert”, ya que en los RPG de Mario y Luigi aparece un Toad azul con gafas que se llama igual, no obstante, Toadbert apareció antes de que el Toad azul del Escuadrón Toad usase gafas, y los juegos RPG de Mario y Luigi son desarrollados por Alpha Dream y no por la propia Nintendo, por lo que no son considerados canon, así que el Toad azul no necesariamente debería llamarse Toadbert.

Por ahora, los únicos dos juegos protagonizados por un Toad son Wario’s Woods y Captain Toad: Treasure Tracker, ambos de puzles. Sinceramente, no considero a los Toads como personajes con un gran potencial aprovechable, pero reconozco que Nintendo lo está haciendo bien y está utilizando a Toad correctamente. Ahora en serio; ¿El Capitán Toad tiene nombre?

Gracias por leer el artículo y no te olvides de dejar un comentario, ¿cuál es tu personaje favorito del mundo de Mario?

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martes, 25 de julio de 2017

Nintendo España, tú y yo tenemos un problema.


Y ese problema se llama Switch.


9:50 de la mañana, ahí me tienes esperando delante del Fnac del centro comercial de las Glorias. A las 10 abren las puertas y, si lo que me dijo aquel empleado hace una semana es cierto, debería haber un stock de 10 Nintendo Switch dentro de la tienda.

Para quien no sepa cómo ha ido esto aquí en España, os lo voy a resumir: Nintendo España no ha pedido suficiente stock, deliberadamente. La Switch salió el 3 de marzo, pero el stock no consiguió cubrir las reservas iniciales, y a día de hoy, casi cinco meses después, esas reservas aún no se han cubierto. Nintendo España está comprando el excedente de Nintendo Switch que llega a otros países de la Union Europea como Alemania y los revende por encima de su precio de forma clandestina para ganar más dinero a costa de Nintendo y de los clientes. A cualquier sitio que vayas tienen stock negativo, las pocas Switch que llegan se entregan a los que llevan meses con la reserva pendiente.

Yo no pude reservar mi Switch antes del lanzamiento, así que ahí me tienes, delante del Fnac. Según palabras de sus propios empleados, en Fnac no dejan reservar la videoconsola, por lo que si llega stock de Nintendo Switch son para el primero que las pille. Abren el Fnac y corro hacia el mostrador para pedir mi deseada Nintendo Switch. No hay stock. A menudo el camión que trae la mercancía llega a las 12 de la mañana, por lo que decido volver cuando ya haya pasado el camión.

Son las 12 en punto, el camión ha llegado y veo a dos chavales salir por la puerta del Fnac con una Nintendo Switch entre las manos. Rauda y veloz entro en la tienda y vuelvo a preguntar por la consola. Me dicen que ha llegado el camión y en el almacén tienen unas cuantas Nintendo Switch. Pago los 400 eurazos de la videoconsola y me dan un ticket que he de presentar en servicio al cliente, donde me entregarán la cosola. Me pillo el Mario Kart 8 Deluxe y el Splatoon 2, y me presento en el mostrador que me han indicado y la mujer que está ahí trabajando va hacia el almacén a por mí Nintendo Switch. No obstante, otro de los empleados la detiene, y le dice que las Nintendo Switch que hay en el almacén no están en stock, que están reservadas.  What the fuck? Y me viene la señora diciendo que no quedan y que si quiero me hace una reserva. Lo que quiero es mi dinero, ¡cabrones!

Devuelvo los juegos y el ticket de la Switch y me vuelvo para mi casa. Y aquí estoy, con una mano delante y otra detrás, dudando si ser otra esclava del yugo tiránico de Nintendo España o mandar a tomar por culo mi fidelidad con esta empresa de videojuegos que ha creado tantas obras maestras del medio.

Si Shigeru Miyamoto o cualquier otro cabecilla de Nintendo sabe que esto ocurre, por favor, echen a esos inútiles de Nintendo España. Y algo anda podrido dentro de Fnac.

P.D.: El online de pago es una putada, no sé si lo hacéis para que los que suben mensajes de Miiverse con penes dibujados les cueste dinero el ser vaneados, si es así Nintendo nos jode a todos los jugadores por culpa de sus manías family friendly.


P.P.D.: Waluigi, Nintendo no te merece.

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sábado, 22 de julio de 2017

42 Malditas razones por las que Waluigi necesita un juego oficial.

Por alguna razón, en esta canción no para de sonar el mismo chasquido que suena en los anuncios de la Nintendo Switch.


Waluigi es ese señor vestido de lila que, si buscamos bien, podremos encontrar al final del plantel de personajes seleccionables de algunos de esos spin-offs de coches, fiestas o deportes de Super Mario Bros.
Su única función es hacer pareja con Wario en los dobles de tenis, no ha protagonizado jamás ningún juego a pesar de la amplia base de fans que se ha hecho con el tiempo. Fue creado por el equipo creativo de Camelot, empresa de videojuegos que se encargó de desarrollar Mario Tennis para Nintendo 64 allí por el año 2000. Es por eso que a estas alturas consideramos necesario que Waluigi tenga un juego propio y oficial. ¿Qué porqué? No te preocupes, en este artículo te daremos 42 malditas razones por las que Waluigi necesita un juego. ¿Esperabas un artículo breve y humilde? TOO BAD, WALUIGI TIME!!!

1 Es un personaje con mucho potencial desperdiciado, como la mayoría de los secundarios de Super Mario.

2 Waluigi es el “Luigi” de Wario y a la vez el “Wario” de Luigi, completa el cuadrado que forman los cuatro coloridos fontaneros. Bueno, en realidad Wario es empresario y cazatesoros en vez de fontanero, y Waluigi es… ¿tenista?

3 Porque al fin y al cabo, Waluigi es una versión de Mario, igual que lo son Luigi y Wario. Y si Wario tiene dos sagas de Spin-offs (Wario Ware y Warioland) y Luigi otra, ¿porqué Waluigi no merece un triste juego para él solo?

4 Psycho Waluigi mola que te cagas, y eso que es un juego hand-made gratuito hecho en 2011. Ya querría Nintendo poder poner su marca a algo tan genial como este juego.

5 Se nos presenta a Waluigi como compañero de Wario y rival de Luigi, pero no ha aparecido jamás en un juego de Wario ni en uno de Luigi. Y realmente quedaría genial como Jugador 2 en Warioland o como villano de un Luigi’s Mansion 3.

6 Los protagonistas villanos están de moda. En Super Mario Strikers nos dicen que Waluigi es un personaje muy malvado, queremos saber como de malvado es exactamente.

7 Quedaría genial en un Mario & Luigi RPG, haciendo equipo junto a Mario, Luigi y Wario. Wario no ha aparecido nunca en ningún juego RPG, y verlo junto a Waluigi sería genial. Quizá al principio del juego Mario y Luigi serían rivales de Wario y Waluigi, pero un enemigo en común les haría unir fuerzas. Dime que no molaría cantidad.

8 Porque como tantos otros, aún tengo clavada la espinita de querer desbloquear a Waluigi en Super Mario 64 DS. ¡Maldita sea, yo me lo creí! ¡Deseaba demasiado que fuese real!


9 No me considero fan de Waluigi, lo cierto es que cuando lo vi por primera vez me parecía un personaje para hacer bulto al que no prestar atención… Pero esto ha ido cambiando con el tiempo, Waluigi lleva ya demasiados años ahí sin hacer nada, muchos esperarían que hubiese terminado desapareciendo como Donkey Kong JR o Mini-Bowser, pero sin embargo sigue ahí resistiendo. Ya es hora de hacer algo grande con Waluigi.

10 El diseño del personaje es sencillamente genial. Sin duda tiene el mejor bigote del Reino Champiñón, y su aspecto oscuro y villanesco tan disonante con el del resto del universo que le rodea crea un contraste realmente increíble. El problema es que ese efecto queda disuelto cuando metes en el mismo saco a Waluigi y a un montón más de secundarios planos mal desarrollados, tal y como se hace en los Mario Party.

11 Que Waluigi haya sido creado por Camelot no es excusa. Eso es quedar una tarde para tomar algo en un bar e invitar a Shigeru Miyamoto, a un par de colegas del equipo de desarrollo de juegos de Super Mario y a los directores creativos de Camelot para hablar sobre un posible juego protagonizado por Waluigi.  No hay excusas.


La música que sonaba en el Pinball de Waluigi.

12 La música del Pinball de Waluigi del Mario Kart DS mola que flipas. Y hasta que Nintendo diga lo contrario, ese es el tema musical de Waluigi.


13 Hasta la fecha, Waluigi ha salido en la friolera de treinta juegos de Nintendo, muchos personajes bastante más memorables que Waluigi no pueden decir lo mismo. Den a Waluigi el reconocimiento que Waluigi merece.

14 Es un personaje que últimamente ha adquirido gran popularidad debido a los memes, un juego de Waluigi tiene el éxito asegurado.

15 Es el personaje menos mainstream de Super Mario en estos momentos. No es un héroe, una princesa ni una tortuga malvada, simplemente es… Waluigi.

16 Total libertad creativa. Nadie nunca ha explicado el pasado ni el futuro de Waluigi.

17 A menudo se relaciona a Waluigi con Foreman Spike, villano del videojuego de NES Wrecking Crew salido en 1985, es más, se rumorea que son la misma persona; si eso fuese así, Waluigi pronto cumpliría sus 32 años. 32 años siendo un mero secundario son muchos años. El hecho de que el coche especial de Waluigi en Mario Kart DS sea una excavadora y que a menudo se vea a Waluigi lanzando Bomb-Omb en las ilustraciones de los juegos de Mario no hace más que afianzar esta teoría.

18 Algunos fans de Mario dicen que Waluigi no debería de haber existido, que lo mejor sería ponerlo a dormir, pues es un personaje tonto y que su nombre no es más que un juego de palabras con el nombre de Luigi y el de Wario. Recordamos que Wario es Mario con la “M” del revés (Ya que “Warui” es malvado en japonés) y que el nombre de Luigi se lee “Ruiji” en japonés, que quiere decir “parecido a” como queriendo decir que al fin y al cabo Luigi no es más que un Mario verde. Y ya que tanto el Mario verde como el Mario amarillo han tenido relativo éxito, denle también una oportunidad al Mario violeta.

19 Es el personaje perfecto para un juego experimental, la popularidad de Waluigi aumentaría el valor del juego sin arriesgar el buen nombre de Super Mario si la cosa sale mal. Además, sabemos que el proceso de creación de juegos que sigue Nintendo es comenzar por desarrollar las mecánicas, y cuando estas están terminadas, decidir a qué franquicia pertenecerá el juego, o crear una nueva si ello lo requiere.

20 Tiene mucha más personalidad que sus compañeros. Los personajes principales carecen de personalidad para que el jugador no entre en conflicto con ellos, y solo personajes como Bowser, Wario y el mismísimo Waluigi pueden permitirse tener una personalidad mejor desarrollada.

21 No ha aparecido jamás en ningún juego oficial que no sea de deportes, partys ni Mario Kart, ni siquiera nos dejaron utilizarlo como luchador en Super Smash Bros. Daisy, la siguiente en la lista de personajes infravalorados del universo de Mario, tomó el aborrecible papel de dama en apuros en Super Mario Land, juego de Game Boy en el que ella debutó; no obstante Waluigi no tiene ni eso.

¿Y que tal hacer un Metroidvania de Waluigi? Este es Vampire Killer, uno de los temas principales de Castlevania, otra saga de juegos.

22 Tiene que tener una historia interesante por fuerza. Construyó él solo el Pinball Waluigi de Mario Kart DS, y en tantos juegos de deportes utiliza habilidades poderosísimas que no sabemos de dónde provienen. En Yoshi’s Island DS, nos explican que siete bebés nacieron en el Reino Champiñón con una estrella que les otorgaba poderes increíbles, entre ellos se encontraban Mario, Luigi, Peach, Wario, Bowser, etc., pero no Waluigi; a pesar de no haber nacido con una de esas estrellas mágicas, el tenista de morado ha salido adelante y ha hecho cosas increíbles.



23 El universo de Mario siempre ha pecado de ser demasiado alegre y unidimensional (O bidimensional si me apuras), Waluigi puede poner la oscura y misteriosa salsa que le falta.


24 Junto a Daisy, Bowsy y los siete Koopalings, Waluigi es uno de los pocos personajes del mundo de Mario sin un juego propio. Toad protagonizó Wario’s Woods y Captain Toad: Treasure Tracker, este último junto a Toadette. Bowser aparece como personaje jugable en Super Mario RPG, Super Paper Mario para Wii y en Mario & Luigi Bowser Inside Story, en este último el villano del caparazón de pinchos prácticamente es el protagonista del juego. Estela aparece como personaje desbloqueable en Super Mario 3D World, y otros personajes secundarios como el Maestro Kinopio, el Profesor Fesor y Kamek tienen papeles realmente importantes en los RPG de los hermanos Mario. Incluso el Caco Gazapo era un personaje jugable en New Super Luigi U. ¿En serio el Caco Gazapo merece más un juego que Waluigi?
(Si has jugado la versión americana de algunos juegos de Super Mario quizá no reconozcas los nombres de Estela, el Maestro Kinopio, el Profesor Fesor ni del Caco Gazapo, pues en esta otra versión reciben los nombres de Rosalina, Master Toadsworth, Professor Elvin Gadd y Nabbit, respectivamente)

25 Waluigi es el personaje secundario más famoso de la historia de los videojuegos. Incluso la gente que no ha jugado jamás a ningún juego de Super Mario sabe que existe este extraño personaje morado, independientemente de que no sepan su nombre.

26 Porque el morado está de moda. 

27 En una entrevista a Charles Martinet, el doblador de Mario, Luigi, Wario y nuestro protagonista Waluigi, dijo que el tenista de morado siente que todo el mundo está contra él, y Nintendo parece demostrar esto negándole su propio juego e incluso sustituyéndolo directamente por personajes basura como la Reina Abeja en Mario Kart 7.

28 Waluigi es el personaje subestimado favorito de la revista Game Pro, con una barbilla que triunfa aún sobre la de Jay Leno.


29 Hiroyuki Takahashi, empleado de Camelot Games y creador de Waluigi, contó en una entrevista que Wario es su personaje favorito de Nintendo, y que le encantaría ver a Wario y Waluigi protagonizando su propio juego.

30 El símbolo que Waluigi tiene en la gorra, “Γ”, no es una “L” del revés, sino la letra Gamma del alfabeto griego. ¿Y qué significa la letra Gamma? Quizá haga referencia a las Ondas Cerebrales Gamma, que se relacionan con procesos cognitivos como el razonamiento lógico y la consciencia. La letra Gamma también puede hacer referencia a los Rayos Gamma, un tipo de radiación muy peligrosa que se suele producir dentro de los reactores nucleares o de cuerpos celestes de gran tamaño como las estrellas. ¿Aún seguís creyendo que Waluigi no tiene potencial?

31 En algunos juegos de deportes como Super Mario Sports Mix, las habilidades especiales de Waluigi están relacionadas con el agua, puede convertir una pista de tennis en una piscina o nadar por el aire para clavar un mate de baloncesto. ¿Qué le otorga ese poder a Waluigi? ¿Algún Power-Up que desconocemos? Sea como fuere, nunca habíamos visto nada igual en el Reino Champiñón. Una pregunta más que necesita respuesta.



Pongamos un poco de electro swing, que ahora está muy de moda.


32 En Super Smash Bros para 3DS y WiiU, tanto Mario como Luigi tienen una skin en la que salen vestidos con los colores de Waluigi, incluso uno de los objetos con los que personalizar Miis es la mismísima gorra violeta de Waluigi. ¿¡PORQUÉ MIERDA NO PONEN AL PROPIO WALUIGI DE LUCHADOR!? Creo que esa respuesta no queda a nuestro alcance. Ganondorf solo había salido como antagonista y forma humana de Ganon en unos pocos juegos de Zelda, y aún así lo pusieron como personaje jugable en el Smash Bros Brawl, y con razón; ¿por qué Waluigi no merece ni eso?


33 Pese al ostracismo que suele recibir de Nintendo, finalmente le hicieron un Amiibo. La única razón por la que se lo hicieron fue por la brutal cantidad de fans que modifican Amiibos para que tengan el aspecto de Waluigi, ahí Nintendo estaba perdiendo dinero. N, hablemos seriamente, ¿por qué crees que los fans hacían Amiibos hand-made de Waluigi? ¡Pues porque aman a Waluigi!
Hablando del Amiibo de Waluigi… No tiene ninguna función especial en ningún juego. Quizá en algunos sirve para conseguir una vida extra o algún objeto genérico, pero es la misma función que tienen los Amiibo de una franquicia cuando los usas en un juego de otra franquicia. Van, le hacen un Amiibo a Waluigi y ni siquiera sirve para nada.

34 En Luigi’s Mansion para Game Cube y Luigi’s Mansion 2 para Nintendo 3DS, la trama nos lleva a los más oscuros rincones del habitualmente colorido Reino Champiñón, mientras que los Wario Ware transcurren en “Ciudad Diamante”, un lugar que directamente no puede pertenecer al Reino Champiñón. Realmente no debería de haber ningún problema con que Waluigi apareciese en un juego totalmente ajeno al mundo de Mario y con una estética rompedora.

35 Como ya he mencionado antes, Waluigi se puede permitir tener una personalidad más desarrollada que otros personajes más relevantes no pueden. Esto es debido a que gran parte del público objetivo es demasiado joven para sentirse identificado con personajes tan complejos, por lo que un juego con Waluigi de protagonista iría dirigido a un público más maduro. Ya hace 32 años que el primer Mario Bros vio la luz, y no somos pocos los que hemos tenido la suerte de haber podido disfrutar de los juegos del fontanero durante nuestra infancia, aunque por desgracia a muchos se les han terminado quedando pequeños juegos como los New Super Mario Bros o los Mario Kart (Aunque yo seguiré disfrutándolos como una cría). Un juego de Waluigi con una temática y estética más adulta (Y con la publicidad adecuada) conseguiría que muchos viejos jugadores se volviesen a enganchar.

36 Waluigi cumple una función que ningún otro personaje en el universo de Super Mario cumple: hace que Wario no esté solo. Por alguna razón, personajes como Jimmy T, Mona o Ashey solo salen en Wario Ware, como si el Wario de Super Mario y el de Wario Ware fuesen dos personajes distintos que ni siquiera se conocen. Quizá Waluigi es el único amigo del Wario de Mario Tennis.  Sea como fuere, es muy difícil encontrar a una persona que realmente comparta tu forma de pensar y tus mismos objetivos (En este caso joder el día a Mario y Luigi), no todo el mundo puede tener una amistad tan bonita como la que tienen Wario y Waluigi.

37 En el manual de instrucciones de Mario Party 4, se relacionaba que Waluigi estaba enamorado de la princesa Daisy. No obstante, en el Circuito Daisy de Mario Kart Wii, hay una gigantesca estatua de Luigi y Daisy bailado, dejando más que claro en quién está interesada ella. ¿Qué tipo de villano deja que la chica se vaya con el héroe? ¡Waluigi, espabila! Sería genial ver un “Super Princess Daisy” en el que controlásemos a la orgullosa Princesa Daisy y nuestro objetivo fuese rescatar a Luigi de las garras de un retorcido y malvado Waluigi.

38 Crow, el protagonista del videojuego independiente Nefarious, está inspirado (entre otros personajes) en Waluigi. Uno de los animadores del juego es también el autor de las tiras cómicas “A Brawl In the Family” y el creador del meme “Too Bad, Waluigi Time”. Cuánto amor a Waluigi. Como dice Leyendas & Videojuegos, ese juego que Waluigi no encuentra en el mundo, se lo han hecho todos los jugadores en sus corazones.

39 En Mario Party 3, Waluigi derrota a Bowser en una pelea 1 vs 1 durante una cinemática del juego. Los pocos personajes que han logrado derrotar al Rey de los Koopa en alguna ocasión ya tienen todos juegos propios, menos Waluigi.

40 Es el único personaje masculino del universo de Mario al que no parecen sobrarle un par de kilos. Además, muchas veces se habla de él como el mejor bailarín del Reino Champiñón, y sin duda es un gran deportista. Realmente Waluigi es un personaje carismático que vive continuamente a la sombra de Mario y Luigi. Y no obstante, nunca se rinde.


41 En una reciente entrevista, Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y presidente de Nintendo, dijo que Super Mario no es italiano, tampoco es neoyorquino (como en la película de 1993 nos hicieron creer), ni siquiera es un ser humano; es un habitante nativo del Reino Champiñón. Wow. Entonces, si Mario no es humano, seguramente tampoco lo sean Luigi, la princesa Peach, el Profesor Fesor, Wario ni tampoco nuestro protagonista de hoy: Waluigi. ¿Qué diablos es Waluigi, entonces? Tiene orejas puntiagudas, nariz afilada, calza babuchas y tiene una permanente expresión de mala leche en su cara… ¿Es Waluigi un goblin?

42 Porque Waluigi es un raro. Y eso es bueno. Igual que al cisne del cuento le llamaban patito feo, ahí fuera hay mucha gente que por miedo a ser tildada de “rara” prefieren seguir el rebaño y no tener personalidad. No obstante, otras personas decidimos ser nosotras mismas sin miedo a lo que nos digan, ya sea porque ansiamos vivir nuestro propio camino o, como en mi caso, porque no nos queda otra opción. Es una de las razones por las que me siento identificada con Waluigi; él es un inadaptado al que “los populares” le dan la espalda, pero eso ni le va ni le viene, pues en el fondo de su corazón sabe que es el número uno.

Y finalmente, la razón más importante: que los Nintenderos queremos un juego oficial de Waluigi. Muchas gracias por leer el artículo, compartidlo, traducidlo a otros idiomas y haced spam de él como condenados por todas partes para lograr que llegue a Nintendo y nuestro sueño se haga realidad.

Exactamente hoy hace 17 años Waluigi hizo su debut en Mario Tennis 64 el 21 de Julio del 2000, ¡Feliz día de Waluigi a todos!

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WAH!