Por aquí dejo el tema de selección de archivo de Paper Mario y La Puerta Milenaria para Game Cube. Uno de mis RPG favoritos y un tema musical que plagié inconscientemente hace ya años.
Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de la Bomba Vagoneta.
Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de la Torreta Centinela. Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de las armas. Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de los personajes.
Y
finalmente llega el manual de instrucciones del Dispensador. En Team Fortress 2, es
uno de los artefactos que puede construir el Engineer para abastecer a sus
compañeros y a sí mismo de salud, munición y metal. Dado que sus tres fases de
evolución son muy similares, he dividido el manual en 4 partes, la primera para
construir la base del Dispensador, la segunda para construir el Dispensador de
nivel 1 a partir de la base, la tercera para construir el Dispensador de nivel
2 a partir de la base y la cuarta para construir el Dispensador de nivel 3 a
partir del Dispensador de nivel 2. Es más sencillo de como suena.
Lo
que no es sencillo es encontrar esta pieza, de la cual necesitaremos 3 por cada
Dispensador de Lego que construyamos:
No
obstante, estas 3 piezas se pueden sustituir por 6 de estas otras:
Todo
esto lo digo por una razón. En un set de Lego normal, dentro de la caja nos
vienen todas las piezas que necesitamos y el manual nos dice como encajarlas
entre ellas para construir el set, no obstante, como estamos construyendo un
set personalizado, es muy posible que no tengamos a nuestro alcance todos los ladrillos
de Lego que el manual nos pide, incluso podría ser que el que ha escrito el
manual se haya equivocado y la estructura del modelo sea inestable una vez
construido (Aunque yo reviso todos los sets cuyos manuales escribo), así que no
en pocas ocasiones nos veremos obligados a improvisar y utilizar ladrillos que
el manual no nos ha pedido para terminar de construir los sets personalizados.
Sin
más dilación, comencemos con el manual del Dispensador.
Antes
de terminar, me gustaría hablar de algo: ¡Esta mierda se me está yendo de las
manos!
Me
estaba cansando de hacer tanto manual de instrucciones con el Microsoft Paint y
el LDD, así que me propuse construir yo misma los Legos de Team Fortress 2, y
comencé por las figuritas.
Quería
hacer un tutorial sobre como pintar las piezas de Lego para hacer impresiones
personalizadas, pero la cosa me está yendo bastante peor de lo que pensaba.
Eso
que veis ahí es pintura acrílica. Es una pintura al agua que se utiliza para
pintar sobre superficies con poro, se seca pronto, es muy fina y lo que mancha
se puede limpiar fácilmente. Las piezas de Lego no tienen poro y la impresión
se desgastó considerablemente durante el camino del taller a casa, aunque una
vez allí le puse una capa de cola blanca para que actuase a modo de barniz y no
se desgastase más. La cola blanca tampoco se pega sobre superficies sin poro y
estoy en las mismas. Creo que voy a comprarme pinturas de esas de Warhammer,
limpiar las piezas de Lego y volver a empezar desde cero. Sea como sea, ya os
avisaré cuando pueda hacer un tutorial en condiciones sobre como cambiar la
impresión de las piezas de Lego.
Otra
opción es usar rotuladores permanentes edding, pero la tinta es transparente y
los rotuladores demasiado gruesos como para afinar en los pequeños detalles. Lo
bueno que tiene es que si es provisional se puede quitar remojando la pieza en
alcohol sin borrar la impresión original de la pieza.
También
queda la opción de imprimir las imágenes en papel, recortarlas y pegarlas a la
pieza, pero eso es un poco chapucero.
He
oído que se puede borrar la impresión original con acetona o quitaesmalte sin
dañar la pieza. Aunque también se puede limar la pieza para quitar la impresión y así dejar una superfície rugosa con poro.
Sea
como sea, si quieres añadir una impresión a las piezas de tu Dispensador de Lego,
aquí tienes:
Recuerda
que si quieres crear la versión de los dispensadores del equipo BLU, tan solo
sustituye las piezas rojas por otras azules. Si aprecias mi trabajo, comparte
el artículo y no olvides dejar tu comentario. Sígueme en instagram:
Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de la Bomba Vagoneta.
Pincha aquí para ver el manual de instrucciones del Dispensador. Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de las armas. Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de los personajes.
Y
con todos ustedes, otro de los manuales de Lego que llegan 10 años tarde: la
Torreta Centinela.
El
Centinela es uno de los objetos que puede crear el Engineer para ayudar a su equipo
a ganar. Por aquí dejo el tráiler de TF2 “Meet de Engineer” para que os hagáis
una idea:
Dentro
del juego, al construir un Centinela, este estará al nivel 1, pero podemos
mejorarlo para subirlo al nivel 2 y luego al nivel 3, no obstante, la Torreta
Centinela cambia de aspecto al mejorarla, por lo que he dividido el manual en 5
partes:
La
primera parte es para el trípode que sujeta al Centinela, por lo que será
necesario para construir las tres etapas del mismo.
La
segunda parte explica cómo construir al Centinela de nivel 1.
La
tercera parte explica cómo construir las ametralladoras duales que llevan el
Centinela de nivel 2 y nivel 3 a los lados.
La
cuarta parte explica cómo construir al Centinela de nivel 2.
Y la
quinta parte al Centinela de nivel 3.
El tema de la Ruta 1 de Pokémon Rojo. Suena de maravilla a guitarra acústica.
Aquí
la Parte 1. Recuerda que si quieres construir las tres fases del Centinela por
separado, tendrás que construir tres trípodes.
Esta
es la Parte 2, en la que se explica cómo terminar de construir al Centinela de
nivel 1.
La
Parte 3 explica cómo construir las ametralladores duales, son necesarias para el
Centinela de nivel 2 y nivel 3, por lo que necesitarás montarlas dos veces si
quieres construir todas las fases por separado.
La
Parte 4 explica cómo construir el Centinela de nivel 2.
Y
finalmente la Parte 5 cómo construir el Centinela de nivel 3.
Gracias
por tu tiempo. Aquí termina el manual de instrucciones. Si quieres construir
las Torretas Centinela del equipo Blu tan solo tienes que cambiar las piezas
rojas por otras azules.
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aprecias mi trabajo, comparte el artículo y no olvides dejar tu comentario.
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Un chiptune muy chulo.
Lo
prometido es deuda. Aquí el manual de instrucciones de uno de los objetos de
Team Fortress 2: la Bomba Vagoneta.
El
manual de instrucciones consta de 4 partes, la primera de ellas es la vagoneta:
Como
siempre, recomiendo pinchar la imagen para verla más grande, o descargarla para
aumentarla si tu pantalla es pequeña y/o estás medio ciego.
Si
has seguido los pasos correctamente, deberías de haber construido algo así:
La
segunda parte del manual de instrucciones es el morro de la bomba.
Nuevamente,
si has seguido las instrucciones, deberías de haber construido algo así:
Vamos
con la tercera parte. En esta construiremos la parte trasera de la bomba y
juntaremos todas las partes con la vagoneta.
Sí,
algunas de estas piezas son bastante difíciles de encontrar. Aquí va la cuarta
y última parte del manual de instrucciones, en la que construiremos el motor de
la vagoneta:
Y…
¡Terminado! Ya tienes tu propia vagoneta bomba de Team Fortress 2 de Lego.
Remix de Fort Knox hecho el mismo año que Team Fortress 2 se convirtió en un Free to Play.
Hace
unos días comencé a jugar a Team Fortress 2. No, este artículo no es de 2011,
es de 2017; lo sé, llega muy, muy, MUY TARDE.
“Si
lo que quieres es jugar a un Shooter online por equipos píllate el Overwatch”, “Si
lo que quieres es jugar a un juego online gratis juega a League of Legends”,
blah, blah, blah. Bueno, resulta que soy pobre y el League of Legends provoca
lobotomías químicas a los jugadores, así que me quedo con el Team Fortress 2.
No es el mejor juego del mundo, pero ES GRATIS.
He
pensado en hacer un artículo de ideas para una secuela de Team Fortress 2, pero
conociendo a Valve, antes sería más probable que Nintendo hiciese Waluigi
Wanderlust que qué un Team Fortress 3 oficial viese la luz. También tengo unos
diseños de Lego… Sí, lo sé, ni de puta coña soy la primera que hace esto,
internet está llena de peña que a lo largo de estos últimos 10 años ha hecho
todo tipo de versiones de los personajes, armas, objetos, etc. incluso hay un
tío que construyó todas las armas de TF2 a tamaño real con legos, está
loquísimo. Pero ya que estamos, vamos a poner nuestro granito de arena.
Antes
de que Cuusoo se fuese a tomar por culo, hicieron diseños de Lego de Portal 2,
no obstante, a pesar de llegar a las 100.000 firmas, Lego no lo fabricó por ser
un Pegi +12 (O como coño sea la clasificación de edades de los juegos en Japón, USA,
Dinamarca o donde dios quiera que diseñen los Legos) a pesar de que nada que
pudiese haber provocado esa clasificación de edades tendría por qué verse reflejado
en el set de Lego. Total, que Team Fortress 2 es un Pegi +16 en el que hay
sangre, disparos y desmembramiento, además de que entre las políticas de Lego
hay un artículo que les prohíbe hacer sets de temática bélica (¿Y qué pasa con
los Legos de La Guerra de las Galaxias, esos no son bélicos?); por lo que dudo
seriamente que Lego se atreviese a hacer sets de TF2, y menos una década
después del lanzamiento del juego. Pero me la suda, me he bajado el Lego
Digital Designer (Que es gratuito, para quien lo quiera) y este es mi blog y
publico lo que quiera.
Mi
idea sería hacer 18 sets de Lego, 2 de ellos serían sets pequeños con diversos
elementos del juego, y los 16 restantes serían bolsitas azules y rojas, cada
una con un personaje y sus respectivas armas y objetos. Evitaría hacer bolsitas
sorpresa, son realmente un fastidio si pretendes coleccionar las figuras, y esas bolsitas las pondría a un precio de
0,50~1,50€.
(Aconsejo
pinchar en la imagen para verla entera)
En
el caso del Red Soldier, la bolsita llevaría al personaje con su arma
principal, el Rocket Launcher, además de su arma secundaria (La escopeta) y su
arma cuerpo-a-cuerpo predeterminada (La pala). También incluiría algunos
sombreros, ya que dentro del juego son objetos cosméticos de pago que podemos
adquirir para decorar a los personajes; no obstante, como el juego en sí es
gratuito, no tendría mucho sentido hacer merchandising de él si no se
promociona el contenido de pago, así que este personaje incluiría una peluca
para poner en vez del casco y una gorra roja de capitán.
Para
no hacer las figuras de ambos equipos casi idénticas, incluiría algunas
variaciones en ellas, como en el caso del Blu Soldier (No es que “Blu” esté mal
escrito, realmente se llama así el equipo azul), que en vez de la peluca y la
gorra llevaría un casco de Vikingo con un solo cuerno y una barba, además de
otra expresión facial. Para las figuras de ambos soldados, sería interesante
hacer un nuevo diseño de pieza para el casco, para que le cubriese los ojos
como en el juego.
La figurita
del Red Heavy, también conocido como “Heavy Weapons Guy” llevaría a Sasha (Su
ametralladora), la escopeta (Es el arma secundaria más común en el juego, que
no os sorprenda ver tres mil escopetas) y dos sombreros, uno de cabo y el otro
el sombrero indio de plumas llamado “gran jefe”.
El
Blu Heavy, en vez de los sombreros llevaría una peluca y un sándwich, objeto
que recupera vida y que se equipa en vez del arma secundaria. Sería interesante
que en la pieza que lleva Heavy encima del cuerpo se le pudiesen imprimir por
encima el cinturón de balas, ya que Lego Digital Designer tiene muchas
limitaciones y no estoy para moddearlo.
La
figurita del Red Scout llevaría una pistola, una escopeta, su bate de béisbol,
una peluca negra para ponérsela en vez de la gorra, una gorra roja y la peluca
blanca que recibe el nombre “Hero’s Tail”, utilizada para que Scout se vea como
un héroe de anime. Dado que entre todas las armas y objetos más la figura solo
sumarían 11 piezas, he decidido incluir un dispensador rojo de Nivel 1, haciendo un
total de 41 piezas. Los dispensadores son artefactos que pueden construir los
Engineers y que suministran vida y munición a los miembros de su equipo que se
acerquen.
El
Blu Scout llevaría un bombín gris y una gorra azul de capitán en vez de la
gorra roja y la peluca blanca, aunque aún así seguiría llevando la peluca negra
regular. Sería recomendable cambiar la impresión de las pantallas de los
dispensadores para hacerlos más similares a los del juego, además de las chapas
colgando del cuello del Scout.
El
Red Demoman incluiría el lanzagranadas con tres granadas y tres bombas lapa.
También debería de incluir la botella, pero ya que se supone que es de una
bebida alcohólica, habría problemas con ponerla en un set de Lego, quizá si no
imprimimos nada en ella cuele, igual que con la lata de cerveza Duff de Homer
Simpson. Red Demoman también llevaría una peluca afro y un sombrero de pirata.
El
Blu Demoman intercambiaría las bombas lapa y los sombreros por un sombrero de
copa, la espada “Eyelander” y el escudo “Splendid Screen” (Del cual debería de
arreglarse la impresión).
Más
adelante haré otro artículo con los manuales de instrucciones de los elementos que
muestro en este.
El
Red Sniper Incluye su fusil de francontirador, el cuchillo australiano (Cuya
forma podría mejorarse), la metralleta (La peor arma del juego con diferencia), un frasco lleno de pis y una figura de
un civil del Team Fortress 1; esos dos últimos elementos son referencias al tráiler
“Meet de Sniper” de TF2. También incluye una peluca negra para ponérsela en vez
del sombrero y una capucha roja, llamada “Anger”.
Tráiler en español "Meet the Sniper" de TF2.
El
Blu Sniper, en vez del frasco, el muñeco y la capucha, lleva un arco y un
sombrero conocido como “Stovepipe Sniper Shako”.
Dejo otra canción por aquí.
El
Red Medic lleva la pistola médica conectada a la mochila de su espalda, una
jeringa, la Sierra de huesos, el pequeño Archimedes, la máscara de Doctor Plaga
y el Maletín rojo del modo Captura la bandera.
El
Blu Medic, en vez de la máscara lleva un casco blanco.
El
Red Pyro lleva su Lanzallamas, otra escopeta, el hacha de bombero y un casco de
bombero. Se debería de hacer una impresión en la cara de Pyro para que se
asemejase a la máscara del personaje, o, por otro lado, también se podría hacer
una nueva pieza que tuviese la forma de la cabeza del Pyro, en ese caso, en vez
del casco de bombero pondría una segunda cabeza con dicho casco pegado.
La
figurita del Blu Pyro llevaría un martillo en vez del casco de bombero. No
incluyo todas las armas de cada personaje en cada set por diversas razones,
una de ella es porque son armas que solo se pueden conseguir desbloqueándolas o
comprándolas como el martillo, y otra es porque son demasiado complejas y la
figurita ya lleva una arma compleja, como en el caso del Lanzajeringas del
Medic o el Lanza-bombas-lapa del Demoman.
El
Red Spy incluye su navaja mariposa (Cuya forma también podría mejorarse
haciendo un molde nuevo), su revólver, el Sapper para destruir torretas
ametralladoras enemigas (Cuya impresión podría mejorarse para asemejarse más al
objeto del juego) y un Fez, sombrero típico turco. Igual que el Scout, el Spy
tendría solo 8 piezas si no incluyese nada más, así que añado unatorreta
ametralladora azul, haciendo un total de 20 piezas.
El
Blu Spy lleva un bombín azul en vez del Fez. La impresión de la cara podría
mejorarse para asemejarse más a un pasamontañas, además, incluiría varias
cabezas más con las máscaras de otros personajes impresas, técnica que utiliza
el personaje en el juego para que sus enemigos le confundan.
(¿Soy yo o el Spy es el único personaje al cual le sienta mejor la ropa del equipo Blu?)
Diseño
de los tres niveles de torretas.
Y finalmente llegaríamos a los dos sets grandes:
El
primero de los dos sets se llamaría “Wagon Bomb” y llevaría la Bomba en
vagoneta del modo “Bomb” del juego, en el que el equipo Blu tiene que escoltar
la bomba desde su base hasta la del enemigo para destruirla, mientras que el
equipo Red debe evitarlo. El set también incluiría al Blu Engineer, al Red
Medic y al Red Heavy haciendo una supercarga, una torreta ametralladora azul de
nivel 3, una torreta ametralladora roja de nivel 2, un dispensador azul de
nivel 3, los dos extremos del teletransportador azul, la caja de herramientas
azul del Engineer, su llave inglesa, su escopeta, su pistola, sus PDAs de
construcción y destrucción, una máscara de soldar y otra de un animal.
Diseño
de la bomba en vagoneta.
El
segundo set se llamaría “Control point”, y como su nombre indica, llevaría uno
de los Puntos de Control que aparecen en diversas modalidades del juego, el
cual podrían intercambiársele la pieza de encima para que sea un Punto de
Control del equipo Red o del equipo Blu. El set también incluiría la figurita
del Red Engineer, el Blu Heavy y el Blu Medic haciendo una supercarga, una
torreta ametralladora roja de nivel 3, una azul de nivel 2, un dispensador rojo
de nivel 3, los dos extremos del teletransportador rojo, la caja de contrucción
roja del Engineer, toda su parafernalia,
salvo que en vez de la máscara de soldar y la máscara de animal llevaría su
guitarra y un casco de minero.
Diseño
del teletransportador giratorio.
Y
hasta aquí hemos llegado, como ya he dicho, si este artículo tiene éxito, haré
los manuales de instrucciones de las armas y objetos de Team Fortress 2 aquí
mostrados, además de añadir también a los robots del Modo “Mann Vs Machine”. En
definitiva, que todo esto se podría haber pulido un poco más si hubiesen
añadido una función para editar las impresiones de las piezas de Lego en el LDD
y si tuviese a mi alcance un editor 3D en condiciones para diseñar mis propias
piezas. Espero que te haya gustado y no olvides dejar tu comentario. Pincha aquí para acceder al manual de instrucciones de la Bomba Vagoneta. Pincha aquí para acceder al manual de instrucciones de la Torreta Centinela. Pincha aquí para acceder al manual de instrucciones del Dispensador. Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de las armas. Pincha aquí para ver el manual de instrucciones de los personajes. Sígueme en instagram: